英雄联盟手游

英雄联盟手游

Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltdv7.1.1.9850

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How Much Does 英雄联盟手游 Make?

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🍎iOS
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4.5 (3,850,749)

Rating Distribution

4.5
★★★★★
3,850,749 reviews
5
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82%

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🇨🇳 CN

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Global Rank
#20
Category Rank
#12
Reviews (7)
☆☆☆☆….syw5/13/2026
开服玩到现在一些感悟

联盟手游从开服玩到现在了,感觉到现在最大的变化就是机制了。最开始的时候是考分去升段位,那会也不太会玩,现在机制改了之后给我的感悟就是真的让一些不符合实力段位的玩家上到了不属于他的段位,就拿我现在的情况来说,基本上每赛季只要想玩上个王者真是轻轻松松肯定能上。但是过程中真是受尽折磨。首先我是玩中路的,经常遇见的情况就是双人路六分钟不到一塔没,了然后对面天肥ad来中路吃线推塔,我换线去下路中路必打团打字让稳住也没用,或者就是我们弱势打野被进野区让我去支援,练最基本的互换野区都不会的人是如何上到这个段位的?再来说机制完完全全的摆设,只要你不是故意送基本上死再多次也没关系,甚至你能遇见出收集者的小火龙。我能怎么办呢?从刚开始的每天都想玩到现在的看见都烦,真不知道这游戏是成功了还是失败了,本来发这条评论是想喷策划想想还是算了我也只是一个普普通通的玩家

☆☆☆☆小飞不孤单5/3/2026
再见了,我的青春。

这游戏陪伴了20赛季,每个赛季都能打到大师,这赛季试着冲了宗师,过程却比以往任何时候都煎熬。我能明显感觉到,匹配机制对老玩家并不友好:刚入坑时,我能以70%的胜率打上大师,后来胜率慢慢下滑,后面几个赛季甚至没能维持住50%。最后掉到47%....但我并不觉得自己的水平在退步,反而在不断进步——从依赖智能施法,到现在对线补兵全手动操作,细节也比以前更到位。可这种进步在对局里显得很无力:当我认真想赢的时候,无论怎么发信号、和队友沟通,总会有人自顾自行动,而对手却总能保持配合。反倒是我心态摆烂,随便选个不熟悉的位置和英雄时,队友反而能发挥得很好。遇到消极游戏的队友,概率远高于正常玩家。我不是顶尖高手,但一直都在认真对待每一局,从不送人头,信誉等级也一直保持在最高。我不奢求每一局都有人带飞,只是希望能匹配到水平相近、愿意好好玩的对手和队友。现在,这份认真和热情已经被匹配机制消磨殆尽了。我来玩游戏,是为了获得快乐,而不是被游戏消耗情绪。当负面情绪远多于快乐时,也是时候离开了。再见了陪伴我九百多天青春,也没有继续下去的动力了。我已经努力过了。

★★★☆☆bryantkwok1/23/2026
版本更新的必要性

作为一个快40的玩家来说,版本的更新意味要求玩家要通过不断学习新英雄、新装备、新的游戏思路,在青春的年纪打LOL也经历过。 但作为80后的人来说,有家庭、有事业,游戏只能排到生活中的第5、6位,何来时间去沉浸学习新版本,无非空余时间能体验游戏带来的乐趣。 新版本-学习-时间-工作家庭-没时间-不能适应新版本,这个闭环怎么破?结论是上号也毫无游戏乐趣。 我理解不论游戏还是现实,终究会淘汰一部分人,而我也是不断筛选,寻找一个能空余时间带来快乐的消遣。 我对lol的忠告是,你别忘记最辉煌的时期是一群80后90后玩家的支持,你用新版本刺激玩家,同样玩家也在用游戏感受来筛选游戏。我彻底的离开或许在将来某一个让自己完全看不懂的版本吧。 设计师是时候想想是游戏服务玩家,还是玩家服务游戏的命题了。

☆☆☆☆港-子10/23/2025
卸载

我玩了11个赛季,每个赛季都是大师,这个赛季努力了一下打到宗师,真的太难上分了。这个游戏完全在杀熟,最一开始是70%胜率大师,然后60%然后50多,后面几个个赛季都不足五十胜率,我不觉得自己游戏水平有退步,甚至我觉得还进步了,因为我现在补兵对线都是点选的,以前完全是智能施法。在我真的很想赢的时候,无论怎么打怎么给信号怎么交流,好说歹说,总会有一个队友在单带,刷野不参团,对面总是知道抱团。我摆烂了选个不熟的分路和英雄玩,我的队友反而杀穿了。碰到摆烂队友和正常队友的几率大概是4:1。我不是天才,但是也是好好在玩游戏的,我不需要把把被带飞,只想排一些跟我水平差不多的好好玩一把游戏。我每一把游戏都没送过人头,信誉一直是五级,现在热情已经被匹配机制完全消磨光了,真的太失望了,我是来玩游戏,不是被游戏玩。如果一个游戏玩来玩去愤怒远大于快乐,那就是告别的时候。我还有 340天大会员,就这样吧,我努力过了。

☆☆☆☆苹果味好清新7/4/2025
真的很失望

我玩了五六个赛季,每个赛季都是大师,这个赛季努力了一下打到宗师,真的太难上分了。这个游戏完全在杀熟,最一开始是70%胜率大师,然后60%然后50多,后面两个赛季全部都接近五十胜率,我不觉得自己游戏水平有退步,甚至我觉得还进步了,因为我现在补兵对线都是点选的,以前完全是智能施法。在我真的很想赢的时候,无论怎么打怎么给信号怎么交流,好说歹说,总会有一个队友在单带,刷野不参团,对面总是知道抱团。我摆烂了选个不熟的分路和英雄玩,我的队友反而杀穿了。碰到摆烂队友和正常队友的几率大概是4:1。我不是天才,但是也是好好在玩游戏的,我不需要把把被带飞,只想排一些跟我水平差不多的好好玩一把游戏。我每一把游戏都没送过人头,信誉一直是五级,现在热情已经被匹配机制完全消磨光了,真的太失望了,我是来玩游戏,不是被游戏玩。如果一个游戏玩来玩去愤怒远大于快乐,那就是告别的时候。我还有340天大会员,就这样吧,我努力过了。

☆☆☆☆快乐盲仔11/19/2024
心累,排位机制太恶心了,不打算玩了。

算算硬实力,我也算个高玩了,你杀的还没有队友送的快 ,排到的队友没有一个想赢的,无论你节奏带的多好,输一波团战就直接被翻盘,每次对面的人不是很厉害,就是那种会打翻盘局的人,感觉根本不是一个级别的,我们就是优势输,劣势直接被平推,那请问我还玩啥?手游,端游也是,机制烂到骨子里了,就不能大数据,把娱乐和娱乐的一起匹配,想赢游戏的人匹配到一起吗?也难怪端游舞台没有出新人了,新人上不去老人下不来,十年3冠不是没有道理,对游戏的态度,对职业的态度,如果我能去打职业,我是真的会想去赢每一把游戏,可是所谓的门槛让我们普通人根本就进不去,哎,英雄联盟是青春啊,也是唯一一个靠自己的实力能赢的游戏了,手游之后不打算接触了,可能端游之后也会吧,到那个时候,真的要说再见了,还有就是为什么韩国人LCK那边的人打游戏都能努力,就不能学学他们?算了,哎。。。。

★★★★★我才不吃胡萝卜5/27/2023
还挺好玩的

lolm是由端游移植到手游的,并且由拳头公司开发,以端游的品质为底线,所以手游的品质也非常出色。虽然和端游相比还有差距,但在MOBA类手游中,绝对是数一数二的。lolm自开服以来,游戏体验是一直有在改进的。官方一直都有加大对外挂、骂人、挂机等不良行为的打击力度,对局中遇到的低素质队友也越来越少了。总体来说,游戏是越来越好玩了,匹配机制、英雄平衡也都一直有在优化,目前游戏一直被诟病的就是匹配机制,但官方也在努力优化这方面,让匹配到的对手水平相当。当然,这套匹配机制是为了公平与平衡,不可能说完全照顾到所有玩家,这也是无可奈何之事。有人可能不喜欢这种机制,但我觉得这样挺好的,实力相当的对局才有趣味。

Version History (29)
7.1.1.98505/7/2026
7.1.0.98494/8/2026
7.0.0.94411/22/2026
6.3.1.900910/22/2025
6.2.1.87127/16/2025
6.1.0.85724/17/2025
6.0.0.84291/8/2025
5.3.0.829610/17/2024
5.2.0.80647/18/2024
5.1.0.78954/11/2024
Available In (1 Countries)
🇨🇳 China
Supported Languages (1)
Chinese
App Details

全速竞逐,更快更强!奎桑提、塔莉垭、斯卡纳陆续上线,S21新赛季开启,符文系统史诗重塑,多米尼克领主的致意回归,赛车主题符文大乱斗常驻,艾欧尼亚清爽夏日开启。 除此之外,《英雄联盟手游》更完成了引擎的全面升级。让峡谷对抗更流畅、竞技体验更具上限,尽情享受极致的移动端竞技体验!

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1455054000
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16+
Min OS
12.0
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3211.0 MB
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Yes
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Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd
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