无畏契约:源能行动
Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltdv1.22.0
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我真的对现在的匹配机制非常失望。我和朋友一起双排,他把把MVP,数据,输出,战绩都很亮眼,可就是赢不了。我们认真打,努力带节奏,系统却总是匹配到操作和意识都完全跟不上的队友,对面又强得离谱,完全是一边倒的折磨局。更离谱的是,认真玩,想赢的人一直被制裁,状态差,随便打的局反而能躺赢。这让认真游戏,想靠实力上分的玩家特别心寒。希望官方能真正优化匹配公平性,而且一直会有人压力队友 语言攻击 甚至对面还有炸鱼的 举报了也没用 1。立刻取消强行平衡,制裁高分玩家的恶心机制。 2。严格按段位+实力匹配队友和对手,超凡+钻石不该配铂金水平队友。 3。双排必须匹配相近段位,相近实力的队友,禁止跨大段乱配。 4。不要再让认真玩的人把把MVP还赢不了,游戏体验已经烂到极点。
包括我在内的几个同学都有同感,几乎每天都玩的玩家上分就很慢,而那种一周玩几把的玩家上分就很快,正常来讲是玩得越多上分速度就越快,但是现在是玩得越多上分越慢,虽然说玩得越多输的也越多,但是按照胜率来讲,我胜率47.7%,但是那些玩得少的同学胜率有55%以上(与实力无关,比我弱的且玩的多的也是这种胜率,比我强的且玩的多的也一样,但是比我菜的玩得少的却胜率有55%以上。有时候我们常玩玩家打了一天一分没上,甚至还倒扣(这里指匹配机制的问题)而且基本上前一把发挥好了,下一把要么是队友太弱,要么是对手太强。 当然瓦手还是挺好玩的。
很多时候上不去分不是因为自己的实力问题,而是时常碰到炸鱼和‘人机’队友。甚至很多时候明明大比分领先,或是因为对面突然变强,或是队友之间的口角导致摆烂致使输掉排位。本人现在超凡一,在这个段位卡了将近60把排位,永远赢一把输三把。输的局绝大多数是mvp。我不知道该游戏的隐藏分是怎么计算的,但隐藏分低的玩家上分如喝水,有实力的玩家上不去分是一件极其破坏游戏平衡的事情。也会让很多认真上分的玩家寒心。
我虽然算不上打游戏很强的人,但我思路好,枪法还行,评分也是200多300多的。最近打了两天,结果铂金2到铂金3,输了赢,赢了连输。腾讯你什么时候能改改匹配机制?游戏奖励又不多,队友菜得要死:0/6、2/9,对面又是炸鱼哥,我们队还有三个负战绩菜鸟,能达到铂金总得有点水平吧?给我匹的什么队友?就为了把玩家胜率稳定在50%?提高在线人数?恶不恶心?真的搞的我心烦。恶心玩家就是你想要的吗?嘲讽人的玩家又不处理,炸鱼的也不处理。我想骂你全家诶!这两星是我对fps的热爱,知道吗。傻子。我就想开开心心玩游戏,顺利上分。给我正常队友会死吗你?能不能平衡一下啊喂!
游戏本身其实没什么问题作为手游fps 公平性还是很高的但还是有以下三个缺点(个人观点)第一:游戏玩法太少,即使地图出再多,如果玩法单一玩久了容易玩腻。第二:有一个小问题,就是画质不算很好虽然是动画画风但感觉人物和地图有一点点糊。第三:最重要的一点,皮肤问题。知道这个游戏几乎就是靠卖枪皮赚钱的,但是能白嫖地皮肤几乎没有要么就是冷门枪的皮肤没人愿意玩。其实真心希望策划能加几个热门枪的免费枪皮,做任务就能获得的那种甚至我觉得都不需要什么特效换个颜色加个迷彩就可以。以上是我的看法,还是希望这个游戏能活下去的(即使是手游)
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《无畏契约:源能行动》,即“无畏契约手游”,是全球流行的潮流射击竞技网游《无畏契约》的唯一正版移动射击手游。产品还原端游经典英雄技能与射击体验,风格潮流前卫,游戏玩法丰富,射击节奏爽快,同时针对移动端进行适配优化,为玩家带来移动端射击竞技“秀场”。 【游戏介绍】 火爆全球的“瓦”出手了!《无畏契约...