无畏契约:源能行动

Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd · iOS

无畏契约:源能行动

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
Compare appsMy watchlist

01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront ↗
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers ↗
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context ↗

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

无畏契约:源能行动 promotional image

Screenshots

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03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does 无畏契约:源能行动 Make?

Monthly Revenue
$32.0M
Annualized estimate
$384.0M
Change since prior snapshot
+60.0%
Per Download
$16.00

Revenue Trend

Downloads Trend

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$32.0M
Downloads
2.0M
Rating
3.2 ★(30,092)

Rating Distribution

3.2
★★★☆☆
30,092 reviews
5
33%
4
6%
3
9%
2
10%
1
41%

Top Countries

🇨🇳 CN

Rankings

Global Rank
#11
Category Rank
#3
Reviews (11)▼
★★★☆☆黄礼志5266/17/2026
改进后会有更多玩家来玩的

本身就是很好的游戏,也有端瓦人气基础。。腾讯何必这改那改,越来越差,原创皮肤很没深度,况且怎么吐槽还没有用,毫不听取意见。。。我已经氪了小四千,手游氪的最快的最多的游戏了(我个人)。匹配机制极差,经常连着几天都玩十几个小时,但是胜率完全没有玩的很少的人高,腾讯一定要压胜率,随意分配匹配机制吗?还有随意封号的事情,真正应该得到制裁的难道不是随口开骂让游戏乌烟瘴气的、炸鱼不考虑本地玩家游戏体验的、开透开锁毫无底线的恶心的玩家吗,为什么要封努力练枪把把拿c却还是上不了分的人呢,不要变成第二个王者荣耀好吗。。。其实腾讯你吃相蛮难看的,请还给无畏契约手游玩家正常的游戏体验好吗 二编更新后:一个是取消开镜,我觉得这个真的很重要很需要修一下这个bug,我玩打狙呢突然取消开镜这不是胡闹吗,善待玩狙的玩家吧。。削弱英雄这个我觉得大家不用很执着,就算手游也是依附于拳头的,端瓦大削了霓虹 手游就逃不过这个命运呀,手游取消削弱暮蝶我就谢天谢地了。。不过如果什么都跟着端游削弱的话,确实没人来玩了哈哈

★★★☆☆麽野迅雷野哟也夜特突然 哦太投入讨论耶利亚太破费抬头Uran5/31/2026
客观评价

官方需要注意一个很严重的问题就是加分机制,我不是像那种天天玩的人,但我一个月也玩二十多天,我搞不懂一个问题,一个队伍里除了最强的有额外的加分,第二第三的分数都没有垫底的混分的多,像那种一挑五的低分段也许有,但是像超凡以上真的就很少见了,混分的比那种努力但枪法不是特别好的人上的分高,我认为匹配机制恶心的就是这些努力练枪的玩家,我建议把那个加分机制改一下,我有个好友,综合评分76她打到了神话2,我这种枪法比较精的人也只能卡在神话1,我想问问为什么,而且挂机的问题不是说队友扣点信誉分就行了,你要返还段位分,不然几个队友都是白打,心态不是很好的人就退游了,所以我总结一下官方在段位要管的事情就两个:1改进加分机制,防止有人上到了不匹配自己实力的段位恶心队友2对于挂机问题能有一个好的反馈。我对于瓦手相对来讲还是很热爱的,但是环境目前确实是一个向下的趋势,希望官方能有所改善

★★★☆☆黄礼志5265/20/2026
改进后会有更多玩家来玩的

本身就是很好的游戏,也有端瓦人气基础。。腾讯何必这改那改,越来越差,原创皮肤很没深度,况且怎么吐槽还没有用,毫不听取意见。。。我已经氪了小四千,手游氪的最快的最多的游戏了(我个人)。匹配机制极差,经常连着几天都玩十几个小时,但是胜率完全没有玩的很少的人高,腾讯一定要压胜率,随意分配匹配机制吗?还有随意封号的事情,真正应该得到制裁的难道不是随口开骂让游戏乌烟瘴气的、炸鱼不考虑本地玩家游戏体验的、开透开锁毫无底线的恶心的玩家吗,为什么要封努力练枪把把拿c却还是上不了分的人呢,不要变成第二个王者荣耀好吗。。。其实腾讯你吃相蛮难看的,请还给无畏契约手游玩家正常的游戏体验好吗

★☆☆☆☆没空跟你闹了5/17/2026
不重视玩家的感受只会越做越烂!

真的彻底对《无畏契约》的匹配机制失望透顶。和固定队友双排,全程认真对待每一局,每一把都稳扎稳打、拉扯带节奏,队友把把拿下MVP、数据拉满、输出拉满,全程拼尽全力想赢。可系统根本就不给活路:自家永远排到意识、操作双双断层的队友,报点混乱、不懂配合、乱送乱冲,完全跟不上对局节奏;反观对面,人均准得离谱、配合默契、整体水平完全碾压,全程都是一边倒的折磨局。最让人寒心的是:真正愿意认真玩、用心练技术、一心想赢的人,永远被匹配机制锁死连败、疯狂坐牢;随便乱玩、摆烂混分的人,反而总能躺赢上分。Elo机制失衡严重,净胜分恶意卡段,赢一把加几分、输一把掉一大段,再怎么carry也带不动系统硬塞的劣势局。明明拼尽全力打好每一个回合,却永远要为畸形的匹配系统买单,努力根本得不到任何正向反馈。环境越来越差,对局体验越来越糟,满心期待换来的只有无止境的憋屈和内耗。已经不想再为这个游戏消耗热情了,匹配不改,永远劝退。除此之外,游戏对外挂和炸鱼的管控更是形同虚设。明目张胆的锁头、透视外挂到处泛滥,很多明显开挂、自瞄锁人的账号根本不封;高段位大号开小号炸鱼乱杀,肆意碾压普通玩家,官方也几乎没有任何有效的限制和处罚。游戏风气更是烂到骨子里,对局里永远充斥着戾气。大把带妹的玩家仗着一点优势就全程嘲讽、贬低队友,稍有失误就开口辱骂、恶意摆烂、公屏搞心态,消极言论和人身攻击随处都是。而举报系统基本等于摆设,骂人、搞心态的人几乎零成本,认真好好玩的人反而全程被恶心、无力辩解。认真对待游戏的人,既要被畸形匹配机制拿捏,又要被外挂、炸鱼、恶劣的对局环境反复消耗,真的再也找不到一点坚持下去的理由。

★☆☆☆☆無畏契約我恨你5/16/2026
只封绿玩对吗

《无畏契约》手游真的是我玩过最让人寒心的竞技游戏,没有之一。 先说封号机制,我前后在游戏里实打实充值了五六千多块,从来没开过挂、没找过代练,就正常和好友组队游玩,平白无故直接被封三十天,满心委屈去申诉,结果全是机器人敷衍回复,官方连实打实的违规证据都拿不出来,随意判定玩家违规,完全不尊重氪金玩家心血,申诉通道形同虚设,根本不给人辩解的机会 再说说离谱的匹配机制,纯粹故意拿捏玩家心态,连胜之后必定安排劣势局,刻意平衡胜率,把玩家当成上分工具人。自己再怎么努力发挥,也抵不住系统乱分配队友,上分全靠运气,根本没有公平竞技可言。 游戏里的队友更是一言难尽,摆烂送人头、消极挂机、张口就骂人的比比皆是,好好的对局硬生生被搅得乌烟瘴气,认认真真打游戏只会被各路奇葩队友疯狂搞心态。 满心欢喜氪金投入大量时间精力,换来的却是无故封号、恶心匹配、糟糕游戏环境,体验感差到极致,真心奉劝各位玩家慎入,别白白花钱又受气。

★☆☆☆☆许小鹿9993/8/2026
匹配和环境

我真的对现在的匹配机制非常失望。我和朋友一起双排,他把把MVP,数据,输出,战绩都很亮眼,可就是赢不了。我们认真打,努力带节奏,系统却总是匹配到操作和意识都完全跟不上的队友,对面又强得离谱,完全是一边倒的折磨局。更离谱的是,认真玩,想赢的人一直被制裁,状态差,随便打的局反而能躺赢。这让认真游戏,想靠实力上分的玩家特别心寒。希望官方能真正优化匹配公平性,而且一直会有人压力队友 语言攻击 甚至对面还有炸鱼的 举报了也没用 1。立刻取消强行平衡,制裁高分玩家的恶心机制。 2。严格按段位+实力匹配队友和对手,超凡+钻石不该配铂金水平队友。 3。双排必须匹配相近段位,相近实力的队友,禁止跨大段乱配。 4。不要再让认真玩的人把把MVP还赢不了,游戏体验已经烂到极点。

★★★☆☆李书好2/28/2026
在意一下常玩玩家的感受!

包括我在内的几个同学都有同感,几乎每天都玩的玩家上分就很慢,而那种一周玩几把的玩家上分就很快,正常来讲是玩得越多上分速度就越快,但是现在是玩得越多上分越慢,虽然说玩得越多输的也越多,但是按照胜率来讲,我胜率47.7%,但是那些玩得少的同学胜率有55%以上(与实力无关,比我弱的且玩的多的也是这种胜率,比我强的且玩的多的也一样,但是比我菜的玩得少的却胜率有55%以上。有时候我们常玩玩家打了一天一分没上,甚至还倒扣(这里指匹配机制的问题)而且基本上前一把发挥好了,下一把要么是队友太弱,要么是对手太强。 当然瓦手还是挺好玩的。

★☆☆☆☆line zero1/20/2026
恶心的匹配机制与不良的游戏环境

很多时候上不去分不是因为自己的实力问题,而是时常碰到炸鱼和‘人机’队友。甚至很多时候明明大比分领先,或是因为对面突然变强,或是队友之间的口角导致摆烂致使输掉排位。本人现在超凡一,在这个段位卡了将近60把排位,永远赢一把输三把。输的局绝大多数是mvp。我不知道该游戏的隐藏分是怎么计算的,但隐藏分低的玩家上分如喝水,有实力的玩家上不去分是一件极其破坏游戏平衡的事情。也会让很多认真上分的玩家寒心。

★★☆☆☆金木ヒデ1/11/2026
你就玩吧,一输一个不吱声

我虽然算不上打游戏很强的人,但我思路好,枪法还行,评分也是200多300多的。最近打了两天,结果铂金2到铂金3,输了赢,赢了连输。腾讯你什么时候能改改匹配机制?游戏奖励又不多,队友菜得要死:0/6、2/9,对面又是炸鱼哥,我们队还有三个负战绩菜鸟,能达到铂金总得有点水平吧?给我匹的什么队友?就为了把玩家胜率稳定在50%?提高在线人数?恶不恶心?真的搞的我心烦。恶心玩家就是你想要的吗?嘲讽人的玩家又不处理,炸鱼的也不处理。我想骂你全家诶!这两星是我对fps的热爱,知道吗。傻子。我就想开开心心玩游戏,顺利上分。给我正常队友会死吗你?能不能平衡一下啊喂!

★★★★☆Jo 潜行的轻音11/1/2025
问题和看法

游戏本身其实没什么问题作为手游fps 公平性还是很高的但还是有以下三个缺点(个人观点)第一:游戏玩法太少,即使地图出再多,如果玩法单一玩久了容易玩腻。第二:有一个小问题,就是画质不算很好虽然是动画画风但感觉人物和地图有一点点糊。第三:最重要的一点,皮肤问题。知道这个游戏几乎就是靠卖枪皮赚钱的,但是能白嫖地皮肤几乎没有要么就是冷门枪的皮肤没人愿意玩。其实真心希望策划能加几个热门枪的免费枪皮,做任务就能获得的那种甚至我觉得都不需要什么特效换个颜色加个迷彩就可以。以上是我的看法,还是希望这个游戏能活下去的(即使是手游)

Version History (8)▼
1.24.0版本8/3/2026
1.23.06/10/2026
1.22.04/8/2026
1.21.02/4/2026
1.13.012/17/2025
1.1.010/20/2025
1.0.08/18/2025
0.2.95/29/2025
Available In (1 Countries)▼
🇨🇳 China
Supported Languages (1)▼
Chinese
App Details▼

《无畏契约:源能行动》,即“无畏契约手游”,是全球流行的潮流射击竞技网游《无畏契约》的唯一正版移动射击手游。产品还原端游经典英雄技能与射击体验,风格潮流前卫,游戏玩法丰富,射击节奏爽快,同时针对移动端进行适配优化,为玩家带来移动端射击竞技“秀场”。 【游戏介绍】 火爆全球的“瓦”出手了!《无畏契约...

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