英魂之刃-5V5公平竞技MOBA手游

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英魂之刃-5V5公平竞技MOBA手游

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

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03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does 英魂之刃-5V5公平竞技MOBA手游 Make?

Monthly Revenue
$7.0K
Annualized estimate
$84.0K
Per Download
$7.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$7.0K
Downloads
1.0K
Rating
3.9 (62,971)

Rating Distribution

3.9
★★★★
62,971 reviews
5
17%
4
5%
3
7%
2
11%
1
60%

Top Countries

🇨🇳 CN
Reviews (3)
★★★★★没有什么想像7/25/2019
强烈推荐大家入坑

英魂之刃好基友推荐入坑的,听说英魂之刃要和镇魂街联动了,之前把镇魂街给补完了发现挺好看的,还挺有意思的,不知道要出哪一只英雄,我还是比较希望出曹焱兵哈哈哈哈,这样应该挺好玩的,非常期待啊,还有最近一直沉迷于自闭棋,刚开始玩的时候发现一点都不好玩,还不如去打排位,可是后面又去打几把发现挺好玩的,这个自闭棋越玩越上头啊,真的是这样,里面有很多羁绊,有时候能吃一把鸡,人都开心了不少,(可能是我赢得太少了,[呲牙][呲牙][呲牙])这个自闭棋越打上去越难打啊,都是大佬。不过新手都值得去试试,毕竟不试试怎么知道自己喜不喜欢呢,可能越打越上头哦。还有这个游戏还有传送,别的moba游戏都没有,这点挺好的,可以快速上线。而且这个游戏其实你只要花一些时间,你就和那些充钱的玩家没什么差别,因为有活动会送,我看我朋友的号挺好的。他也没充钱,但是他是老玩家了,这点是我比不上的,我才刚玩没多久也有皮肤了,对新手挺友好的嘛。整体来说这款游戏是我比较中意的一款啦,我也会继续支持的,希望能够越做越好。所以给个五星好评来支持一下。

★★★★★兔兔兔兔兔子牙。8/10/2018
鼓励一下。

很多人说氪金的问题,我也氪了,确实很多超值活动会吸引玩家氪金,甚至说如果氪的太少基本上得不到什么好的奖励。这个还是游戏自己平衡比较好,玩的时间比较长的玩家还好,有一些固定的用的顺手英雄,对于一些新入坑的玩家来说,游戏还没有什么积累看到这个氪金程度肯定是要弃游的。游戏玩法还是简单易懂的,我不太喜欢游戏社交的方式,就喜欢自己打打比较轻松自在,这一点我感觉英魂做的很好。再就是不平衡的问题,积分英雄里面的西门和火神价位相差很大,实际却是西门压一头,这一点我不是很理解。皮肤问题就是光凭静态海报实在是太死板了,不利于激发购买兴趣。美工还需要努力啊!

★★★★仅替他吐12/21/2017
玩玩玩

玩了一段时间,感觉有戏在操作还是不错的,但是也有很多不满意的地方。一,游戏装备太复杂,人物属性力量智力敏捷,还有攻击防御法强,之前没玩过根本不知道怎么出装。二建议取消迷雾,不知道是设计者故意还是如何,河道上对方一塔必须插眼才能看到,好几次都是人在我眼前我看不到,直接被人干掉了,特别是射手。三,射手前期太弱,前期对位战士,如果没有辅助保护,对于一些没有远距离技能的射手只能猥琐塔下,战士位移技能太强大了,而且射手对战士伤害太低,战士打射手好像打儿子一样,而且迷雾对射手来说简直是噩梦。现在王者也是射手弱势,在高端局会有不要射手的阵容。四,希望在匹配之外加入别的模式,比如副本啊,也可能是我等级太低没开启。五,天赋系统合宝石有点费劲,建议参考王者碎片系统,最主要的是属性太乱了。

Version History (135)
3.5.77/3/2026
3.5.512/24/2025
3.5.39/19/2025
3.5.28/25/2025
3.5.18/5/2025
3.5.06/16/2025
3.4.95/26/2025
3.4.84/17/2025
3.4.73/19/2025
3.4.51/7/2025
Available In (1 Countries)
🇨🇳 China
Supported Languages (2)
EnglishChinese
App Details

欢迎来到英魂之刃,与MOBA大神一起,加入到这款公平的多人在线竞技手游中来! 游戏保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;三方乱斗、生存竞技、战技巅峰、克隆大作战及无限火力带来全新的团队对决,与王者般实力的策略对抗,更有回合制策略战棋玩法“英魂...

iOS App ID
1166486511
Content Rating
13+
Min OS
10.0
Size
3802.3 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
福建省天晴互动娱乐
Ch