使命召唤手游
Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltdv1.9.53
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1:将多人与战场模式的枪械排行榜分开计算,否则对只玩一个模式的玩家不公平,有的人在多人模式水平一般,但跑去战场模式可以把某把枪的分数刷到上万分 2:多人排位中新增禁用地图或玩家手动屏蔽某个地图的功能,尊重玩家意愿,拿这几个赛季的爆破模式地图来说,坎杜尔藏身地、废弃办公室、动物园这种地图对没玩过正作、上班能打游戏的时间有限的玩家过于不友好,大多数人没有心情也没有时间去探索你们的新地图,并且此类地图在排位中出现的权重明显比老地图要高,看到这种地图说实话在投票阶段很多人就已经没心情玩下去了 3:新增排位枪械禁用投票功能,当一个类型的枪械在对局中只出现那么两三种时,这个游戏的平衡就不存在了,以爆破模式中的所见举个例子:狙击枪:lw3,冲锋枪:cx9(三连发),霰弹枪:州长,手枪:毛瑟(冲锋手枪)这些枪严重超标到在对局中几乎很难见到其他同类型的枪,毛瑟在近距离的作战能力更是远超一众冲锋枪,使狙击枪玩家的空枪惩罚近乎于零,现在爆破的标配就那么几种:lw3加冲锋手枪、lw3加cx9、lw3加州长 4:增加对挂机、演员、开挂者的惩罚力度 5:更换游戏引擎,每次更新之后都需要重新下载资源包令人非常反感,这么久以来你们也对此无所作为 如果你们看到了这条评论觉得没必要、无所谓,你们大可以继续摆烂,看看还有多少人愿意玩这个环境如此恶臭的游戏
玩家素质感觉不如从前,能理解,毕竟游戏火了之后总是会有一些恶心的东西跟风,玩家群体也不是官方能掌握的(有点影响力,但用处不是很大),作为一个从S1玩到现在的“老玩家”(其实S1之后就没怎么打了,好像是S6又回来了,反正就是不停反反复复回游退游),我提一些建议: 1.关于排位消极比赛:我在打排位赛的时候经常会遇到战绩明明很正常,却会在赛后被系统检测出有消极比赛的行为,然后就无缘无故被禁赛一天(其实不是一天,因为系统没有显示具体禁赛时间,我就大概连续反复尝试,等了一天左右)所以我希望官方能重视这个功能,能去改善这个处罚系统(因为这给我带来的困扰真的很大,我那个时候刚好在冲传奇战神) 2.暂时先说到这里,以后如果遇见其他问题我会继续提出来的,祝愿使命召唤手游会越来越好!
从这个版本更新过后,总是不停的在更新资源。策划的吃相真的越来越难看了,不是说什么,就看看最近出的那个典藏商店积分兑换,人家花大几百的积分就够换几个表情包是吗?你游抽奖什么爆率你又不是不知道,我充的几个转盘几乎都是保底的。要不是热爱,我是真的不会玩这个游戏了。皮肤什么的暂且不谈,匹配机制这一块真的逆天,官方控胜率,连赢必有连跪,这次更逆天,几乎一打就输,赛季更新后都没怎么赢过。还有就是枪械的平衡性问题,这两个赛季你看看出的什么逆天枪械。上个赛季的MG42和这个赛季的BP50强度真的爆杀之前的老牌武器,一把排位9把MG42,最近真的有被恶心到,所以这就是为什么你游为什么玩家少的原因,玩这个游戏就必须要有一个良好的心态和抗压能力。希望官方能够多花一些心思到玩家上,而不是通过抬高某些枪械数值来卖皮肤。我真的希望这个游戏越来越好,别走OL的老路。
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● 使命召唤IP移动端正版授权,3A级枪战手游大作 ● 历代经典角色云集,玩法手感完美还原 ● 游戏界奥斯卡TGA“最佳移动游戏”得主,亿万玩家口碑认证 游戏将以高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,3A级品质手游体验,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中,快来呼唤...