火影忍者

Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd · iOS

火影忍者

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront ↗
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers ↗
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context ↗

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

火影忍者 promotional image

Screenshots

火影忍者 screenshot 1火影忍者 screenshot 2火影忍者 screenshot 3火影忍者 screenshot 4火影忍者 screenshot 5火影忍者 screenshot 6火影忍者 screenshot 7火影忍者 screenshot 8

03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does 火影忍者 Make?

Monthly Revenue
$10.0M
Annualized estimate
$120.0M
Change since prior snapshot
-16.7%
Per Download
$25.00

Revenue Trend

Downloads Trend

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$10.0M
Downloads
400.0K
Rating
4.6 ★(3,927,786)

Rating Distribution

4.6
★★★★★
3,927,786 reviews
5
6%
4
1%
3
2%
2
5%
1
85%

Top Countries

🇨🇳 CN

Rankings

Global Rank
#26
Category Rank
#11
Reviews (7)▼
★★★☆☆DIKER AND FUNKER6/13/2026
平衡忍着,做好高招

我是因为同学开始玩的火影,一开始很开心,感觉怎么打都很好玩。可是到后来,这魔方工作室也不知道怎么了,自从2025年开始,高招忍者做的一个比一个差劲,除了九喇嘛水门、双神威卡卡西和、忍战李还有带土刚上的时候还可以,结果削弱完后直接就完全玩不了了,再看看26年做的纲手和迪达拉,我在决斗场都看不见这俩,归根结底就是做的太差,最令我失望的是26年六月的忍法帖浦式,一直以来忍法帖都是性价比的代名词,可是这个做的完全没有样子,就那抽走不同类型查克拉时放的技能,特效完全抄写以前的忍者,而且,宣传时的视频是浦式躲进异空间中无敌7秒,但实际上就是从这边穿越到另一边,这完全误导玩家呀。一刀神一刀费。高招好的要削弱,坏的留着发臭。还有就是付费忍者完全就是阴中阴,就拿26年的马斑说,只要你充个198,决斗场随便打,那段位分想多高就多高,普通忍着不是被削弱就是大粪。这是没钱玩不了啊!最后是土豆服务器老是出BUG,希望魔方可以修复一下。这里给到三星,本来是想给两星的,但还是希望魔方可以改进,所以留一手。

★★★★★圣龙灵空5/14/2026
对火影忍者手游的批判

游戏的核心玩法是竞技对战,但如今的忍者设计早已脱离了“公平”二字。新忍者为了卖座,强度一届比一届离谱,超长无敌帧、无死角摸奖、离谱的反手机制层出不穷,而早期的老忍者几乎毫无出场空间。所谓的“平衡调整”永远跟不上新忍者的超模速度,天梯环境被氪金忍者垄断,普通玩家的操作空间被不断压缩,竞技的乐趣早已荡然无存。服务器卡顿、延迟、角色模型bug、技能判定异常等问题常年存在,官方却很少有针对性的优化;反外挂机制形同虚设,匹配环境中作弊、代打现象屡禁不止。面对玩家的反馈,官方大多选择冷处理,既不回应也不改进,让人看不到任何运营的诚意。从早期的高招忍者,到如今层出不穷的付费直购、捆绑礼包、皮肤骗氪,游戏的盈利模式越来越急功近利。忍者碎片获取成本高昂,不氪金就只能被版本抛弃,曾经“靠技术就能玩”的竞技游戏,如今变成了“谁氪金谁就强”的数值游戏,彻底背离了最初的初心。我依然热爱火影IP,但这款手游早已不是当年那个让我为之热血的游戏。它消耗了玩家的情怀,却没有给出对应的诚意。对于还没入坑的玩家,我不建议你为了情怀入坑;对于还在坚持的老玩家,也希望你能看清现状,别让自己的青春被反复消耗。

★★★★★土豆发芽了2/9/2026
服务器这一块

我真的是我玩火影忍者三年多了,就在投入事件发生之前,我打决斗场从来没有卡过。然后就最近一两个月,第一次就卡到平行时空里面了,火影忍者,然后突然给我传送到组织里面了,传送到里面以后突然给我显示正在为您匹配旗鼓相当对手,然后又莫名其妙进了决斗场, 然后我打完再看战报的时候,我突然发现我那把不仅输了,我连录像都没有(我当时是打赢的了)。然后我去设置里面找客服,我看见那个闪退线上,我点进去结果点进去后。他突然给我显示请求超时。然后呢我重进我点开碎片,因为我当时想要魂玉升级一下,然后我又发现我搞出来的破面带土碎片从50多一下没了。因为我本身就是不充钱的那一类周50多碎片,我干了很久。然后呢,让我更气愤的事情来了,就今天下午我超影晋级赛。就我前两把就莫名其妙的闪退了。这个土豆还给我显示说我已经进入房间了。按你来说这样就不应该扣保护卡。然后我不仅扣了两张保护卡,我还另外又减了20多分。然后我不信邪又开了一把,然后就我打到一半。显示对手退了。然后我怕又给我莫名其妙扣分,我看战报。不出我所料,果然还是我输了。我打火影从来没有发现土豆服务器就这一两个月。这一两个月我也不知道怎么回事就频繁闪退。当时为我这个打游戏的事情,我还叫人修了一下路由器。的土豆服务器我没招了。这破游戏谁爱玩谁玩吧。这一两个月几乎每天都是一场闪退。我用的设备也不差iPad Pro 2024款的,我打起游戏从来没有卡退就这个火影。 我现在对他真的是又爱又恨。

★☆☆☆☆飞车06131/23/2026
体验问题

我玩火影大概一年左右,朋友推荐玩的,我多多少少玩过十几款游戏这是我见过bug最多的。先说最近刚出的10尾带土制作是没问题的,可是bug太多了,带个蛙变就可以满血斩杀还有金银角也可以,还有他那个专属密卷一些伤害低的忍者血量还越打越多严重影响平衡。角度掏心bug:这是我昨天打游戏时候发现的,打到角度斩杀线的时候显示了掏心图标,但点了没反应,有的时候角度放3号位只有他自己的一颗心脏根本玩不了。魔方每次调整完忍者平衡就会出一堆bug比如说之前的活再不斩无限充能,只有热度高了才会修,要不然根本不修。前段时间说优化匹配机制,我还专门去测试一下,比如说我用鬼鲛飞段这一类,那对面也差不多,但打段位基本没有人用这些,比如说我用三个A,对面照样用S,真搞不懂优化了个啥。我怀疑魔方根本不玩这个游戏,削弱只看热度,六尾,金水,解斑更是一个不削,有些忍者削的特效到了,伤害不到。有些忍者加强的特效没到伤害先到了,举例死二跟四代雷。还有那个服务器,我真不想多说了,刚开始就结束,直接判你赢得了,懂得都懂。谁玩火影不红温,我佩服谁。

★★★★☆Colin775612/29/2025
给火影的话

我已经三年没有玩火影了,趁着十周年开了个新号。选的是小卑。只氪了50,最近高招不太行,40抽只有11片四月。个人感觉火影还是蛮好的。 以下是一些主要问题: 一、匹配机制 我不是很强,只有上忍二,但给我匹配的都是什么妖魔鬼怪,须佐卡,百战触,解班,给我吓哭了。虽然我技术好一点,但还是会紧张,导致发挥失常然后输掉。 二、肝和氪 大多平民玩家主要的忍者都是高招,但金币实在给的太少了。希望可以多送一些a忍,不仅保护肝,还保护钱包,希望吃相不要这么难看。 三、玩法 希望玩法不局限于1v1的格斗,可以出一些类似王者的玩法,并增加更多副本和养成系统。 我自己想说的是,希望能把卑留呼二技能改成秒发,加强大招伤害。 希望魔方越来越好。火影好玩,火影爱玩! ———位平平无奇的火影玩家

★★★★★单独发呵护8/10/2025
不要玩

玩这游戏两年多了,攒了一年高招秒了自来也,都说制作好,我练了一个月到现在都不敢拿到决斗场.只充过6元,上过两次影.平时刷到很多教学视频都会认真看,熟能生巧学会了算替身,拼资源,走位等等.今天暗部局连败五场,其中两场卡死不知道怎么回事,不然就是瞬移或按不出来.玩多了我意识到其实每把我们跟对面视角不一样,对手替身下来接平a在对手视角打中了,我们就会瞬移到普攻技能等上面,按不出来是因为对面视角对面已经打到我们了.我们有时候替身普攻打到也是类似.现在出高招忍者不是增加资源,就是加数值.或者缝合之前形态.高招不在意的,198是真投入的,带黑绝是随便上超的.几乎每个人都充通灵忍者不然不平衡,这种情况零氪就只能拿白送的来玩,结果还强度超标削弱,这游戏并不能给零氪玩家带来正常游戏的体验,如果你要充钱那还的看你运气好不好会不会削废.

★★★★★xytngg10/25/2024
建议添加 修改

希望魔方添加一个加好友那种的表情包 每次打着后面两次再战完了就打不了了 想让对面加个好友以后可以经常切磋一下别人也不知道 你就算加别人好友了别人也不一定知道因为那个加好友的那个位置大多数玩家是不会去看的 希望好友申请能跟王者或者其他游戏一样一对局完就能弹出来一条好友申请 而不是别人加好友了没提示就一个小红点在哪里 希望能被注意到 我也是一个玩了很长时间的一个老玩家了 从以前的安卓到现在的ios陆陆续续也有好几个从零开始的号了 算一算火影忍者也是陪伴了我从初一到现在已经七八年了 希望魔方越来越好 火影忍者也越来越好

Version History (73)▼
1.79.79.99/9/2026
1.78.78.87/8/2026
1.77.77.75/13/2026
1.76.76.83/18/2026
1.75.66.81/7/2026
1.74.6511/5/2025
1.73.649/3/2025
1.72.627/2/2025
1.71.715/14/2025
1.70.663/19/2025
Available In (1 Countries)▼
🇨🇳 China
App Details▼

火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临 【游戏介绍】 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。 【游戏福利】 登录领忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!...

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