Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Pogo Hopper · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
겉모습은 분명 한국적인 배경을 하고 있으면서도 교묘하게 캐릭터들에게 중국식 의상을 입히고, 한국인들에게 낯선 성씨와 이름을 붙여놓는다. 또한 한국인의 식문화와는 전혀 무관한 꽃빵이나 밀가루 튀김 따위를 한국적 요소인 양 끼워 넣는다. 80~90년대를 직접 경험한 세대는 이를 보고 은연중 불쾌함을 느낄 수 있지만, 그 시기를 겪어보지 않은 지금의 0010세대는 아무런 의심 없이 그대로 받아들이게 될 것이다. 바로 이것이 동북공정의 무서운 점이다.
리뷰작업까지하네유 중화권냄새가 풀풀나는 시대에 뒤쳐진 게임 광고해서 예약 다운 해놨더니 5분하고 삭제 200명이 3년동안 뭘만든거임 초등학생 200명? 폰에 다운로드 이력 있는것만으로도 더러움
인게임에 한국 현지화 시도한게 있긴한데 배경이나 디테일이나 여기저기 중국이 보이고 그래서 추억 느끼러 받았다가 공감안되어 삭제함.
따스함 가득 - 정성껏 빚어낸 추억의 체험 200명 팀이 3년간 공들여 완성한 80년대 거리와 인물들. 골목 어귀엔 달콤한 누룽지 사탕, 바삭한 누룽지 과자, 작은 봉지에 가득 담겼던 새우깡, 그리고 어린 시절 손에서 놓지 못했던 장난감 총, 요요, 구슬까지… 세세한...