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端游没时间玩,出了手游就一直玩着,但是却一直在让人失望和期待中徘徊。以为手游会有新的玩法和体验,越玩越觉的就像多年前吃过一道美味佳肴,如今有拿出来再吃一遍,没有新意。一天除了刷图赞材料强化,就是打打角斗场,每天重复着那些东西。好不容易攒齐套装,策划又要改这个改那个,说这个职业又成了下水道,那个职业又成了天花板团本团本没意思还没有端游异界副本有意思。朋友渐渐退游,自己一个人每天重复着单调的日常,真搞不懂这怎么成了单机游戏了。好不容易攒了一些材料搞强化,概率低的吓人,强化符就是想开玩笑的,还没有一次性强化器成功概率高。冲了钱和没充钱没啥区别,难道只有重克才能有游戏体验么?花钱我不反对,但是一样的钱在别的游戏体验会更好。我不希望这个游戏凉了,我也希望它好起来,但是有什么用呢?
奥兹玛团本总算是给了一个退坑的契机,又肝又氪,虽然知道不能被游戏玩,但这游戏,不被它玩就玩不到什么,入坑还是谨慎吧 许多玩法的准入门槛不低,但是打造成本却很高 资源获取渠道少,比如强化装备,需要多少碳啊还每每强化失败,就很搞人心态…为了这些碳,每天同一张图同一群怪,进图一招秒然后跑跑跑,虽然限制300疲劳,但真要提升强化等级,那所有号都得天天刷完,真的很疲惫… 深渊史诗装备,爆金概率还可以,但是爆到本命的防具却是难上加难,严重怀疑有大数据仓检,玩下来一个冒险团九个号,经常一个号频繁出其他号的本命套,就是不出自己的,版本新装备一更新,持续一两个月天天整个团深渊,都凑不齐几套,也是麻了,最后大部分人应该还是拿碎片补做的吧?至少我在的公会里没见过什么🐶托,天天爆垃圾金,然后分解,继续做票,继续深渊… 我自己氪得不多,就黑钻加战令,相当于月租100+,但游戏体验并没有提升多少,反而有时会误入养成焦虑陷阱里,有头部大佬为了提升那几点抗魔花了以万为单位的重金,但是版本一更新,之前卡住的那几点抗魔值都能随便上了,心疼大佬的小钱钱,新装备背刺老神器也是常有的事,让人觉得氪了等于上当 还是其他令人糟心的点,感觉说不完了,再见了地下城
玩了12年地下城,也充了不少(心悦3),端游60版本是像手游这样子的吗?你们开发游戏赚钱我能理解,但是我充了2万,跟充2千的也不差多少抗磨面板,看看人家韩服,抄你都抄不明白?韩服15以上几率百分之2,到你这就百分之6了?平民玩家搬砖三养一我想得通,可是我们充的同时也再搬啊,为什么我们这些充了几个W的人反而没有平民装备好和强化高?圈钱可以圈,但是也别圈的太没良心,现在说bug,一下拍卖0元购,一下8角色,一下砍红眼攻速,隔三差五就在维护,就不能一直盯着?不会做游戏就不要做,这五分是给我的青春的,不是给你这帮不会做游戏的乐色
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【游戏介绍】 《地下城与勇士:起源》S3赛季新深渊来袭!延续端游经典情怀,复刻职业连招快感,新增「特性装备体系」与「征讨地区新深渊」,爆率提升+保底机制双加持!《犬夜叉》全新限定时装联动,带你穿越时空重温青春热血! 【赛季核心亮点】 全新深渊征讨地区:多倍疲劳消耗,史诗爆率大幅提升,保底机制确...