Re:END

PONIX LLC · iOS

Re:END

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront ↗
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers ↗
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context ↗

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

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03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does Re:END Make?

Monthly Revenue
$1.0K
Annualized estimate
$12.0K
Per Download
$1.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$1.0K
Downloads
1.0K
Rating
4.4 ★(2,159)

Rating Distribution

4.4
★★★★☆
2,159 reviews
5
8%
4
2%
3
4%
2
9%
1
77%

Top Countries

🇯🇵 JP
Reviews (3)▼
★★★★☆yuki_chan128/20/2024
昔ながらに人を選ぶ要素もあるかも

ほぼ最初期からやっている者です! 1周年アプデで一応完結?したのでレビューします! このゲームが合う人は★4.6~4.8、合わない人は★1.8~2.6くらいだと思います。 個人的には★4.6くらいかなぁと感じてます! まず良い所から上げていくと、やり込み要素や成長を目に見えて感じられる点が大きいです! ATKやINTを伸ばして火力の桁がどんどん上げてOVER KILLしたり、LUKを上げてほぼ確定回避したり確クリさせたり…と成長面ではとても面白いです!いつまでも燻っているとマンネリ化しちゃいますからね…w 他にも四葉という完全プレイヤーラックなアイテム(救済処置有り)は所持している個数分だけドロップアイテム数が増えます!10個持ってたら基礎ドロップ1個+10で11個ドロップになる感じです! このアイテムは救済処置有りでも集めるのが大変ですが、上位勢は3桁近く持っていたりするので、未来の自分を夢見るモチベーションになってます!w あと、地味に話題に上がっていないのが気になったのがブロッコリポイント(通称BP)です、所持しているブロッコリ等に応じて、経験値倍率やペット捕獲率、ドロップ率etc…を上げる事が出来るんです!この機能は個人的に神だと思ってます!!! 他にもいろいろ良い点はあるんですが、とりあえずはこの辺で… 続けて悪い点です。 なんと言っても1周目が大変である事、が真っ先に思い浮かびます。 このゲームはアプデを中〜上級者に向けたものが多かったので、新参だと着いて行けない可能性は高いです…アイテム面は特に厳しいかも… それこそ、さっき例にあげた四葉は中盤以降まで取れるチャンスが無いので、普通にやっていると序盤は頭打ちになります。 そして、他の方も言っている『寝放置』というものが特に悪い方向に偏らせていると感じます。 どの様なものかと言うと、プレイヤーが寝ている時間にスマホを付けたまま、ペット(自動的に近場の敵を倒してくれる)に敵を倒し続けてもらって素材を集めるという感じです。もちろん手動でも集められますが、手動の3時間半が寝放置5時間で追い抜かれる様な実態です。(1部寝放置出来ないものもあります) 他にも『エンド』と呼ばれるコンテンツや、『究極転生』という終わりの無い物もありますが、そこに関してはあまり触れないで置きます。賛否が極端に分かれちゃうので…w 私個人としてはオススメ出来るゲームではあるんですが、サブ端末推奨であったり、成長までが長い(拘束時間が中々にある)というのもあって、安直には奨められないのも事実です… ただ、時間が有り余ってる!という方や作業ゲー行ける行ける!!!といった方は肌に合う可能性があるので1度触ってみてはどうでしょうか!? 今では初心者への救済処置も所々にあるので、最序盤はyoutube等で調べつつやってみるのも面白いかもです! 拙いうえ、長くなってしまいましたが、ここまで読んでくれた方はありがとうございます! リエンダーが増えるのは我々プレイヤーからしても嬉しいので、是非共に遊びましょう!

★☆☆☆☆黒葉 杳1/11/2024
もったいない

強くなるためにやる事が雑魚やボスを周回することではなく、寝放置なのが本当にしょうもない。寝放置させられるくらいなら世に山ほどある放置ゲーの方がよっぽど潔い。素材は悪くないのに非常にもったいない。

★☆☆☆☆あうはやこま8/30/2023
忍耐

ペットにならなさすぎてふと我にかえり何やってんだろってなって辞めた、また一部の素材が何故か最終素材でもないのに入手方法が少ないため必ず途中で詰まる そこでひたすら苦行だからそれに耐えられる修行僧向け その他不便なとこが多いのにそこを古き良きゲームだからとか言う信者もいるしでヤバめ、古き良きを言い訳に使うんじゃおしまいよ

Version History (90)▼
4.7.41/9/2026
4.7.31/7/2026
4.7.01/19/2025
4.6.21/8/2025
4.6.112/29/2024
4.6.012/28/2024
4.5.412/17/2024
4.5.311/29/2024
4.5.211/28/2024
4.5.111/26/2024
Available In (1 Countries)▼
🇯🇵 Japan
Supported Languages (1)▼
English
App Details▼

2Dのシンプルでお手軽なソロプレイ専用RPGゲーム「Re:END(リエンド)」です。 あの頃のMMOにあった要素を再現しつつ、スマホ用に簡単操作でやり込める!レベル上げ、転生、ペット育成、装備覚醒、素材集め、闘技場などなど! あの頃(2000年代後半あたり~)のMMORPGにあったような要素をスマ...

iOS App ID
6453357213
Content Rating
13+
Min OS
13.0
Size
258.0 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
PONIX LLC
Ja