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How Much Does ソウルオブゴッド Make?
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Reviews (3)▼
前作までは手動であったため時間が無いと厳しかったが放置要素が強くなり、隙間時間に宝箱を開けていけるし、放置で攻撃もしてくれるためお金も溜まる。 ただし直ぐにクリアしてしまうためやることがすぐなくなってしまうのが残念。 今後のアプデを期待。 また魔法特化型だと前衛ペットが邪魔になるのでONOFF機能があれば嬉しい。 追記 ステージが増えないので105クリアでアンインストールしていいと思います。
いつもこの個人で作られているゲームを遊んでおり、特に最近配信された魔女狩りの塔やラストワルプルギスの様なゲーム性が好きで今作も配信後、早速手をつけてみた。 ほぼ放置ゲームで、手動で遊べば火力が1.5倍でアイテムのドロップ率も上がる仕様は中々いい塩梅なんじゃないだろうかと思った。 宝箱をあけて、アイテムを生成して、合成した装備を装備して敵を殴っていくのだが、この宝箱を開けるには動画を見るか課金するかなので、片手間でする分には良き。 ただし、完全放置ではなく、新しいステージに行く度に画面をタップし、新しいステージへ進を押さなければならずこれは、他作品と同様の仕様である。 他にも、ステージを進んで行く途中で会話パートが挟みこまれる。人によっては丁度いいところで水を差されるような気持ちがするだろう。 それを抜きにしてもストーリーも良く、放置ゲームとしても完成度が非常に高い作品だった。 これからも、ゲーム制作を応援しています。楽しいゲームをありがとう
良くも悪くも普通って感じ。 目新しいシステムがあるわけでもなく… 素材と金を集めてひたすらに強化!ってだけじゃさすがに物足りない。 どうせなら、インディーゲーらしく他にはない何かに挑戦して欲しかったなぁと思う。 特に、せっかくの装備アビリティが種類が少なすぎてビルドも何もないのは非常に残念。 装備のアビリティ周りのシステムも、全く気にせず一括合成してればクリアできてしまうし。 あとはやりこみ要素が少ないがために、課金しなくても実装してるところまでは余裕でなんとかなっちゃうのは問題だと思う。 提案としてはアビリティ関連をもっと増やしてビルドに幅を持たせたり、それが活躍できるように高難易度を実装したりとか、純粋に火力を上げる以外のやり込みがあればまた違うと思う。
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ソウルオブゴッドは集める・作る・強くなる! 成長のループが止まらないやみつき育成RPGです。 [[ 止め時のない育成のループ ]] 素材を集めて装備を作り、作った装備を合成し、さらに強くなり、さらに新素材を手に入れて…。シンプルだけどずっと続けてしまう成長のループを体験しよう! [[ わちゃわち...