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这一款游戏,真的刷新我对E社的感官了,最初是玩E社的欧陆战争拿破仑,在当时真的是策略手机游戏的模范,但是后来的世界征服者、欧6都是感觉在走下坡了,欧5甚至连口碑都砸了,还有后面的大征服者,也是令我眼前一亮,但看透本质还是万变不了其宗的,但这次的将军路荣耀3不仅保住了口碑,甚至还更近一步了,尤其是集团军模式,将一个大地图划分为不同的战场、战役、会战,将玩家从战争测次的视野下放到集团军,所率领的集团军不仅要保证其战线推进或防守,还可以和其他集团军进行配合进行战斗,向前作大征服者的战略技能虽然说有点作用,但未免还是有些鸡肋,在此作中,浙江集团军科技和策略,发挥的淋漓尽致,使用策略,可以进行闪电战,快速控制大城市,空降进行突袭。并且感觉此作中的地形因素有所增强,5个小回合的战斗,只要防守方借助地形,1个大回合根本无法消灭,为导致游戏主要玩法得当,根本无法划线用高级将领平推。最后要说的就是此作中的调令系统,可以,让玩家将将领调令部队,不至于让将领大老远跑路。也给了没钱大氪的人一个欢快游戏的机会。总结就是,E社目前最好的作品,巅峰力作!值得购买,五星好评!
作为e社多年的老玩家,从三国合战开始e社系列的单机游戏开始有了自己的风格。每款新游都有不同程度的提高,可以看出e社确实是在认真做游戏,这在现在各种吸金手游泛滥的情况下很可贵。此作在画面.音效等方面都有了质的提高,但是放弃了将领的养成系统不知是好还是坏。另外在游戏中战斗单位换装特种部队为什么外型没有变化?希望在以后的更新中越做越好,把这款游戏打造成e社战棋游戏的新高点!
这作战役做的很好,兵种平衡性改善了很多,而且很多战役关卡看得出e社很认真的做了,至少感觉战役队友水平提高了很多,新加的造兵只能用固定点来买,这对e社作品一直以来敌人最后无脑爆小兵这种情况改进太多了,而且也使的玩家战术有了更多可能,而且空军和海军的改进以及特种部队的加入更是景上添花,台风行动就非常考验空降兵的有效打击重要目标能力以及空军的探路能力. 再说一下征服,征服用欧陆5的玩法,个人不是很喜欢,可能是因为这作不能占领建筑物造兵导致征服要做好难度很大,总之这作算是革新之作,战役个人认为是历代作品里做的最好的了,觉的e社这次改进个人表示非常满意,虽然征服没做好,但氪金程度减少了太多,还有就是希望将领技能能多些,还有技能独特化,最后五星奉上,希望贵社能越做越好.
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第二次世界大战已经拉开序幕,你将加入1939年至1945年中那些重要历史战役。 巴顿、朱可夫、麦克阿瑟、古德里安、蒙哥马利、艾森豪威尔、曼施坦因等超过100位名将依次登场。 利用将军们各自的特长,找出敌军的弱点并击败他们。 招募同盟和轴心阵营的特种部队,互相配合取得胜利。 德军虎式坦克、卡尔大炮、苏...