Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗MINSUNG HAN · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
概念自体は面白そうではあるけど操作しにくかった。スマホだからかな? タブレットとかでやるならまた違うかもしれない。 指を置いただけで移動してしまうのはやりにくい。指を滑らせて初めて移動するシステムにしないと片手じゃやりにくい。 他のアプリとかだと指を置いたところにボタンが移動して、そこを基準に指を動かした方に移動できるシステムが多いから違和感を覚えたのも大きかったかも。 加えて移動が止まった後にじんわりカメラの視点が戻ろうと移動するのはやめてほしい。すごく変。
究極のアクションRPGアドベンチャー! スライムスープやスケルトンの骨ブロスからオークのトロッターまで! モンスターを狩り、テーマごとのダンジョンで美味しい料理を作ろう。 シンプルで直感的な操作で、ファンタジー世界の美味しい冒険へ旅立とう!