Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Keiya Aihara · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
はっきり覚えて無いですが、攻略はネタバレにならないように↓に書きます。 要望 ・CMがほぼ確定で止まる。直して欲しい。 ・装備効果値上がるのはいいが、もともと所持していたものには反映されない。%上昇も同じ。 ・強化装備売ったら強化石返して欲しい。以前の装備が産廃になっており、強化し直しする石が圧倒的に足りない。3倍でも足りない。 ・たまに敵が無敵化する。爆破でも貫通でも倒せず、自動周回の弊害。 ・アプデ後装備の効果値がおかしくなった。無印装備で起こり、武器なのに攻撃力の表示が無い等。 アプデが高頻度なので修正に期待します。 攻略 ・バリアは爆破魔法で、魔力約13000くらいから攻撃が通ったはず。装備は3ステージ裏ボスの杖とMPアップのゴーストドレス、アクセはルビーティアラ、エメラルドリングで魔力の底上げがおすすめ。称号、強化値をなるべく厳選。 杖は素の魔力が1900あると、レベル100で9000台に乗ったはずです。 装備品レベルは出来れば100まで強化。 スキルは威力マックス、ファイヤーウォールマックス、爆破は出来れば4段階以上にします。 アークレアは魔力15000、MP3000以上、MP消費軽減とファイヤーウォールマックスが必須。 装備は↑のとほぼ変わらないです。 MPが切れると強制近接負けになるので、ギリギリで止めてあとは眺めておきましょう。 雑魚が石を落とす のレベルを上げていけば、加速度的に効率が上がります。 5ステージボスは近接推奨 攻撃力45000くらいからまともに通ります。 称号強化倍率を10レベル以上上げて、ファイアジアボス猪のゴッド斧を狙いましょう。 勝利数500の倍数で確定ドロなので、確定後はステージクリアせず、猪を倒して撤退を繰り返して厳選。 素の攻撃力が5500あれば、レベル100で50000近くまで行ったはずです。間違ってたらすみません。 以降はアークレア出現頻度を上げ、レベル100になったら常時出現になるので石稼ぎ→称号、ギフト、敵レベルを上限まで上げた後ゴッド装備に赤称号と800%ギフトが噛み合うと、攻撃魔力等40万超えが狙えます。 ここまで来ると後は2ステージ裏ボスレベル500程度は倒せるので、ゴッド装備を厳選してアプデに備えましょう。
正直グラフィックを見て侮ってましたが、ハクスラ放置ゲーとして面白い。ハマる。 そして短いスパンでステージも追加されるしアイテム欄など使い勝手も改善されていってますね。 放置中に30分〜1時間ぐらいでよくアプリが落ちてたけどそれもかなり改善されたかな? 落ちるたびに広告を見て作者に収益が入ることは歓迎なんですが、落ちたことに気づかず放置出来ていないのは痛かったし、再び広告を2つ見て放置する作業が面倒だったので、落ちなくなるのはとても良いことです。 ただし、広告収益が減って作者のやる気が削がれても困るので、例えば放置中に勝手に広告が流れるとか、2本の広告ではなく長めの1本の広告にするとか、それを見終わったら勝手に放置が始まるとか、何かそのようなWinWinの改善がなされるととても良いのではないかと思います。 あとは広告見ずに放置出来るアイテムがあれば課金したいです。
敵を倒してアイテム集めてスキルと武器強化して進む感じのハクスラ。 戦闘は残弾尽きるまでファイヤーボールを撒き散らした後、近接戦闘をする感じ。 ファイヤーボールだけで全部始末できるよう組み立てるのが楽しい。たまに近接戦闘も必要になる。 YouTube見ながらでもできる、操作が簡単なハクスラ系のゲームを求めていたので大変ありがたい。武器に称号やギフトが付くのが楽しい。 ファイヤーボールのギミックを利用して難しい面をクリアするのも楽しい。 スキルツリーもリセットにコストがないため、リトライ性が高いのがとてもありがたい。 ゲームが落ちるという方は、ボールの重さをマックスにすると画面上のボールの数が減るので、比較的落ちにくくなります(落ちないとは言っていない)。逆にバウンドつけるとボールが場に残りやすいので落ちやすい気がする。 以下要望とバグ報告(ネタバレ含むため注意) ver1.06なので気持ち古いのもあるかもです 要望 ・右上の種族がそれぞれ何を指すのかわからないので、冒険の手引きに追加するか、タップで説明が出るようにして欲しい。神、魔人、不死あたりがわかりづらかった。 ・新規トロフィーの獲得があったら功績の欄に何か通知があると嬉しい。 ・アプリ終了のたびに難易度が初心者の道になるので、前回選んだものを引き継いで欲しい。 ・キングボアのところにレアモンスターが出て稼げなくなったのが悲しいのでレアモンスターをオンオフできると嬉しい……あるいはレアモンスター確率増加、減少、無効的なスキル持った装備とか?(ただ逃げるの追加アプデがあったようなのでマシになってそう) バグ報告 ・モンスター図鑑の右上の種族表示が、だんだん重なっていく 例えば竜族表示して、人族表示すると人族の後ろに竜族が表示されている。表示するほど重なるので、もしかしたら同種族でも重なってるかも? ・狼のゴッドレアアイテム(背景が金なので多分あってる)らしき、「ヴォルグ・レギオン」を手に入れたが、ゴッドレアアイテム取得数が増えず、トロフィーが貰えなかった
【特徴的なバトルシステム】 遠距離戦闘は、ステージのギミックを活かしてボールを落とし、敵を撃破! 残った敵は、自動で行われる近距離戦闘で迎撃。近距離戦闘ではこちらも攻撃されるため、HPや防御力の強化が重要です。 【装備ドロップ&強化の沼】 モンスターからドロップする装備には、レアな《称号》や〈ギフ...