Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗EXNOA LLC · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
キープガチャに選んだエクリプスと姫川が6月まで時々出現していたのに7月になって一度出なくなった
それはいいんだけどAndroid勢のときはチュートリアルガチャで複数キャラ入手してて、App勢のチュートリアルガチャは1体確定のみ。 この差はなんなん?!💢 馬鹿にしてんの? 出直してこい
キャラも可愛いので続けたいな、とは思いますが、全体的にロード時間が長いです… ガチャのロード時間はありえない長さです。 10連ガチャのボタンを押して、ガチャが始まるまで2、3分かかるのですが、自分だけでしょうか??
「星が窮するとき、時の彼方から救星主来たれり」 人間と宝石姫が共存する世界【ローデリア】 星の意思により召喚された主人公は、目覚めた森で魔晶に襲われている所を一人の少女によって助けられる。 少女の名前はリア・ファル。 言い伝えにより、主人公が救星主である事を告げた彼女は、以後行動を共にする事...