Screenshots
How Much Does ANGELICA ASTER Make?
Platform Performance
Rating Distribution
Top Countries
Reviews (3)▼
リリース日から無課金プレイ。 最初は強いキャラも集まらず苦戦必至で諦める人も居たやろうし実際、辞めていった人も多いけど完凸しなくても育成させれば充分にシナリオやイベントを進められる。 恒常キャラで優先度の高いキャラ数名は限定ガチャを回してたら凸が進むのも◎ フレンド機能はあるけどチャットもなくギルド(同盟)的なものもないので人付き合いが苦手な人にも◎ 難点は育成素材の入手難易度と幾つかのゲームサイトでも更新が止まってるのが散見されるので情報収集は一苦労かも? 素材の極レア素材が集まらず育成が止まる事もあるけどストーリーは進められるので、まぁ気長にやるしかない。 他に釣りやコインなどミニゲームもあるので、息抜きにも良いかも。(これらも育成に関わるので)
iPhone15Proでのプレイは別にバグもクラッシュもなく快適に出来る 他レビューの人達みたいに端末環境が悪いとレート下げてもキツイのかもしれないね 現ランク90弱 微~中課金程度 それらを持っての評価を書く 良い点 ・キャラデザ まずここが1番よね、声優との相性は個人的にそこまで毛嫌いする必要ないレベルかな ・ゲームシステム オートゲーは基本単調化して飽きが早いけど、今作はオートプレイを用いた同じ編成でもクリア出来ないステージがいい塩梅で調整されていてスキルをよく見ながら編成しバフ/デバフ掛けでの攻略は達成感あっていいね ・ストーリー ストーリーに関しては登場する主役キャラ/敵キャラにはそれぞれ小説の様なやや凝ったドラマが入っている、スキップしてしまう人はつまらないだろうけど暇な時見てると割と内容がしっかりしていて芸が細かいゲームだと思う 何より、キャラデザの舞台裏である作成時のスケッチが収録されていて推しキャラの舞台裏が見れるのはちょっと面白い要素かなと思う ・BGM ホーム画面等で常に流れてるbgmを好きな楽曲に変えられるのはいいね たまに訳分からんBGMを永遠流してるゲームが大半だけど気に入った楽曲に変更出来るのは無音プレイが嫌いな自分としては割と助かってる ・ミニゲーム要素 ほんとちょっとした息抜き程度だけど、ただメインを淡々とプレイするだけじゃなく『コイン落とし』『スイカゲーム風』『音ゲー』『スライドパズル』『ホッケーみたいな弾くやつ』『どう森みたいな釣り』等それなりにありながら、フィギュアや魚のコレクションは収集癖プレイヤーにいい要素と思う 良い点はこれくらいかなー 悪い点 ・システム環境 微課金程度でも課金は必須な所が真っ先に上がるかな、無課金勢でもこのゲームはキャラのレア度に左右され過ぎないから編成をしっかりと行えば何とかなるけどとりあえず間に合せでの編成をメインに行うと進めるのはややキツい印象ではある ・ガチャ ソシャゲと言ったらガチャだけど、ピックアップと言えど引けない時は引けないもんよね、とはいえ個人的は10連数回でポンポン引けたから別に極端に悪い訳じゃないと思う、その時の状況とただの引きの問題なだけでパチスロと同じでダメな時はマジでダメって感じ ・育成/ゲーム進行 これはやや、スタミナの消費が激しい割には報酬のリターンが少ないと感じるかなー スタミナ量は削らなくてもいいから、報酬量をもう少しあげて欲しいな キャラレベルに、スキルレベル、上げるものが多いのに報酬が少ないから周回がややだるいってのは感じる 悪い点はこの位じゃないかな ※運営側への改善点と要望としては…… ・オンラインシステムを導入して欲しい。 これは、プレイヤー自体の闘争心と活気に変わってくる課題だと思う。 キャラの特性を上手く使いながらPvEだけじゃなくてPvPでの殴り合いは1つの要素として欲しいかな〜 リアルタイムは環境に左右されるし途中抜けする害悪プレイヤーが増えるだろうから『クラス戦として勝てばポイントが入って昇格、負ければ降格』みたいなランキング形式のよくあるゲームシステムが欲しい ・クランの設立要素が欲しい 現段階ではフレンドポイントをあげる以外にコミュニティが何も無く、完全シングルプレイ過ぎて刺激に欠けるに尽きるかな。 ゲームに刺激が無さすぎると結果として飽きに繋がって過疎るだけだから是非とも検討してもらいたい。 __ 個人的な評価と意見は以上!! まとめとして、このゲームは割と作り込まれていてfwanzaのHバージョンがある事を忘れる位に出来上がってるから、何とか伸ばして欲しいゲームではあると感じていた オンラインシステムの導入、ほんとここだけが唯一の飽きポイントだから何とかお願いします^^
メインストーリーは実質大ボス戦が発する言葉(神獣の謳)と、それを聞いたプレイアブルキャラクター・天使達の記憶(天使の謳)の2種類だと思っております。 それなりに数が多い為全開放には時間が掛かりますが、(一部のイベント限定ボスを除けば)好きなタイミングで出来るので自分の様な「遊べる時はがっつりやりたいけど基本はデイリーこなす位が丁度良い」人間にはとても有り難い形になっています。 戦闘画面は3D表示、引きの画面が多いもののスキル発動のカメラアングルは拘りを感じられて個人的に好きです。 職業も数種類あるのでお気に入りの組み合わせを見付けるのも悪くありません。 ガチャについて。 某キャラを当てるぞ!と思ったらすり抜けばかりで天井を叩いてしまいました。そう思った直後新キャラガチャを軽い気持ちで回したら10連でやってきたり… 何度かピアノを弾いて貰ってみた結果、「本気で欲しいと思った天使が実装された時は課金も考えておいた方が良いかもしれない」と私は感じました。 ※ピックアップ中ご縁が無かったとしても後日別のガチャ(プレミアムガチャは初期キャラのみ排出なので注意)ですり抜けて当たる可能性はゼロではありません。課金が難しい方は気長にやりましょう! 初期に比べて少しずつ快適・改善されている要素もありますし、運営チームレターにてユーザーの意見を受け止めた上で今後の更新について情報を公開する事もあります。 その様子にゲームを楽しんで欲しいという姿勢が感じられ「個人的に好き」と思いました。 他作品に比べド派手な演出や刺激的な要素はあまり無く、ストーリーもぐいぐい引っ張っていく様なスピード感はありません。 ですが、刺さる人には刺さる・好きになると追い掛けたくなる魅力があります。 気になった方は是非一度ダウンロードして体験してみて下さい…! ちょっと進めると時間泥棒且つ豊富なミニゲーム(スタミナ無し)もありますよ。
Version History (40)▼
Available In (1 Countries)▼
Supported Languages (1)▼
App Details▼
◆◇◆ ANGELICA ASTER リリース!◆◇◆ DMM最高峰の本格3Dグラフィックス美少女バトル キャラクターは美しい翼を持った天使たち ◆天使諸君、神殺しの時間だ――跳べ! これは天使と神獣の物語。 命を賭して翼を手に入れ、天使となった少女たちと、高空より飛来し、人を滅ぼそうとする...