Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗PONY CANYON · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
他に類を見ない斬新な音ゲーです。 かなり高難易度ですが、うまく出来た時の達成感も気持ち良いものがあります。 若干パズルよりの調整になっているので、 他ゲーに比べてタップ判定は甘めですが、 パズル要素は場所によっては1回のミスで即死もあります。 ○良いところ ・楽曲 中々に良曲揃いだと思います。 ・難易度 結構難しい難易度ですが、個人的には好きです。(メジャーなスマホ音ゲーの最高難易度フルコン出来る人でもあっさり失敗します) ・スタミナがない スタミナを気にしなくていいので、縛られることがない。気軽に好きなだけ遊べる。 ・ノーツ配置 いやらしい配置もほぼ無く、割と押しやすい譜面がGood! ・ストーリー(後半、イベント) キャラを上手く生かした楽しいお話になっています。今後の展開に期待です。 ○悪いところ ・ストーリー(序盤) 主人公が歓迎されないので、感情移入し辛い。ライブイベント→反省会の繰り返しが少し冗長かなぁ。 ・ライフゲージの減り速度 HARD以降でリズム要素を一つ間違えると立て直しはほぼ不可能 イベントやガチャの頻度については 個人的には丁度良い感じかなと思います。
基本的にキャラゲーとして素晴らしい 音楽も良いけど、音ゲー要素としては音ゲーと言うより覚えゲーかつパズルゲーなんで、言うほど面白くない 個人的に音ゲーじゃなくて、恋愛ADVとして出すか、パクリとか言われつつも他の音ゲーを真似て作成した方が良かったかもしれないんじゃないかと思ったり...
イラストは何と言ってもあの和泉つばす大先生! ゲーム性は音楽+パズルの新感覚ゲームって感じです!
思考と感覚・・・2つの操作で今までのリズムゲームとは一味違う、新ジャンル『思考型リズムアクション』!! ◆想像のナナメ上!?パズルとリズムの新感覚ゲーム 楽曲や色に合わせて画面をタップ&スライドをして、アイドルたちをかわいく踊らせよう! リズムゲームが苦手な人でも楽しめて・・・得意な人にも新たな楽...