Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Kazuto Yorizawa · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
攻略好きや、創作好きにオススメのゲームです☆ 運営さんがレールを用意している様な… クエスト等を期待される方には最悪なゲームだと思います。。 攻略方、操作方法も解らず…遊ぶ為に必要な土地すらプレイヤーが作るMMORPGです。 リリース時は全て海でしたo(・x・)/ 一周年の現在は、必要な土地や建築も少しづつ進み、遊べる環境が整って来ました(^^) 解らない事があれば何でも質問して欲しいです! まだまだ未開拓の海もあるので、一緒にマサルワールドを再生させましょう♪ ※このゲームのシナリオは、崩壊した世界を再生させる事です。
採集してクラフトしての繰り返しだけどシンプルながら自由度は高いので自分の思うことを出来る。 生産確率が渋いだの中々素材落とさないだの言うような気の短い人には合わないと思う、ていうかそもそも簡単に取れて簡単に作れてしまったら10分でやる事なくなると思うんだが… 確かにいきなり訳もわからずポンと放置されてさあどうぞ状態だけどチャットで話しかければ誰かしら返事を返してくれるし、分からないことも分かる人がいれば教えてもくれる 面白いと思うかつまらないと思うかは自分次第だと思う
アートビジュアルやBGMはかなり良いのだが、肝心のゲームがつまらない。 ウサギは午前中しか見かけないし、木よりも石を多く見かけるので「木を探す」行為に多くの時間を費やすことになる。 スキルの上昇量が全体的に渋すぎる上、初期のスキル上げに利用できるクラフトレシピが木材と木の壁床、麻の布しかない。 クラフトの成功率が60%と低い。また、CMを見ることで可能な強化合成は70%で、そもそも合成できる機会が多い訳では無い状態での10%の増加は誤差。 CMを見せることでマネタイズがしたいのならもう少しやり方を考えた方がいい。ガワだけ取り繕うのでは意味が無い。
マサルバトルの続編が本格無料のMMORPGとして登場! 広大な世界で仲間と共に、世界を変えるための「バトル」をしよう。 【あらすじ】 大戦争「マサルバトル」により世界は消滅した。 拳が交わり生み出された気合と衝撃は、人を、大地を、全てを蝕んだ。 1000年が経ち 世界は人ともう一度「再生」を目...