Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗胜利游戏 · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
说实话一星都是多的 当时测试也是参加了 bug多的不能再多了 打个boss过任务升等级都能能瞬移 人在里面打视线卡底下去了 当时反应的情况 你们记在心里面了吗 都拿出来就不要犯低级的错误 天天填那些表格说bug准确位置 请问游戏你们自己体验过了吗 有些模组还不现实 人物角色继续卡 按键还不灵活 拿脚做的游戏啊 我是真没觉得好? 每次反应只会说让我自己去体验 要你这么多群管干什么吃的 自己找也找不到 自己玩游戏去试试 半成品真的难评 这么着急圈💰🐴
本身对武侠类游戏就上瘾,头一次有一款游戏让我食之无味,做成这样半成品就往上搬,放在十年前可能很新颖能玩下去,现在探索类游戏很多,但像这种没做好就搬上来的你是第一个,界面很乱最明显的是首充,提升战力的几项非常不明确特别乱,灵宠捕捉不知道怎么判定的什么能捉什么不能捉,打一半告诉不能捉。地图看似很大实际很小大同小异没什么特色,就连城镇全是贴图甚至有的靠近才会显示,npc毫无生机,重复一句话对话没彩蛋,解密有想法但水平真的有限,总而言之纯割韭菜游戏
全部下载安装完毕占内存17.8G多,玩了两小时退游,感觉玩法不算少,但又兼顾了种田之类的,另外战斗时的手感不咋地,入门容易提高难,估摸着又是个氪金大户,除了前三十连抽抽出了五星李逍遥加入队伍作战,感觉跟仙剑没有半毛钱关系,告辞
《仙剑世界》是《仙剑奇侠传》IP的最新力作,打造了一个由浪漫唯美的江南全景、磅礴恢宏的蜀山、神秘苗疆等区域构成的384平方公里的无缝开放大世界,并深度融合博大情深的中华传统文化内容,充分展现了东方文化的奇幻美学和浪漫情怀。玩家将在游戏中邂逅种类繁多、习性各异的生灵万物,与仙剑经典角色和全新原创角色们...