Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Shenzhen Wonderful Playing Information Tech Co., Ltd. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
1、秘岛和领主好玩 2、合装备真的很爽啊 3、只氪VIP能玩,也能进前20的团,但要和大佬打还是不行 4、聊天系统不错,但是看不惯在世界吹水的人
7月开始玩的,一直玩到现在,也有70多级了,一开始真的玩不是很懂,总是在各个军团之间退了又进,进了又退,后面才找到一个比较适合我的军团。 开始玩不懂的时候就是乱玩,哪里亮了点哪里,后面军团长问我,为什么战力这么低,我说我不会玩,他就教我怎么提战力、整整装备、提升熔炉什么的。 一开始还进异度,总是被踩,后面都是等秘岛打完那十多分钟赶紧进异度刷一下,但总是遇到很能吸的队友哈哈哈哈本都没回。 军团里的人都挺好的,我战力低也没有踢我,都带着我玩,挂机带我,找头领带我,但是之前要开新区,就都陆续退出曙光了,晚上活动也没人一起打了,我就也新找了个团。 现在开新区我也进了新区,不像以前和一个愣头青一样,现在也知道怎么玩了,想找一个友善一点的军团
很少写评价,这次必须得写,因为情怀 记得很清楚,是11年大学毕业刚开始工作时接触的这个游戏,那个时候是在电脑上玩的没怎么投入,就随便玩玩大概玩了有一年就没玩了,工作太忙,没时间玩游戏就偶尔来把LOL,大概间隔了有一年然后接到电话让我回去玩。然后就又开始玩然后就陆陆续续玩了好些年,随着年龄的增大能玩的游戏反而就剩这个了。。。 之前有出了个手游,去玩了下,感受不好感觉跟端游差别太大,看着乱七八糟的。而这次推出的口袋版,有参加删测,感觉一下子就对了,基本跟电脑玩的一样,而且做任务更快。上班摸鱼也能刷刷任务挂挂装备。忙的时候,还能让我儿子帮我耍耍。 有一个突出的点必须说下,蓝装合成只需要一个主板就行,这个必须点赞。以前合个金装还得找半天材料眼睛都找瞎了,现在只需要一个主板,材料随便放,就纯纯看运气,过瘾刺激也简单,手游就该朝这个方面改。 不过现在手游只有四个职业,跟最早的诺亚一样,不是太习惯。四个职业里只有一个魔攻职业,那么魔防套还有没有必要? 我不是老板,得纠结下性价比。最好再出个魔防职业,比如猎魔。这样就不用纠结了,而且感觉会更平衡。 14年了,慢慢的情怀,希望好好完善游戏,好多端游玩法还没移植过来,继续加油。
1、【15年经典,千人同屏】 《诺亚传说口袋版》是复刻诺亚端游的全新原版手游。传承端游经典玩法,用手机就能下异度,抢头领,打星战,跟兄弟们一起重温诺亚激情,找回青春热血! 2、【不卖装备,自由交易】 坚持商城不卖装备,开放式自由交易。运营15年,超过百万老玩家验证,真正的游戏资源全靠打,面对面自主...