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How Much Does 云·英雄联盟手游 Make?
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现在虽然匹配段位差距不大了,但是更难上分,排位基本被压到了50%的胜率,一天玩个十把段位还是和以前一样,赢的时候莫名其妙躺赢,输的全是逆风(每次十分钟就推到高地)队友都有个排名多少的标,结果输的一塌糊涂。也就基本每天第一把会赢(躺赢的那种)其他基本不是阵容打不过就是遇到莫名其妙队友。就算端游逆风也能打一段时间,手游地图又小一直被抓而且逆风十分钟左右就没了,体验感极差,以前匹配机制反而不会这样,现在纯折磨。排位就打不赢,匹配胜率直接百分之九十多胜率。纯机制问题,越玩越没意思,都打算退游了。
20年开始玩手游,从4G内存占用到现在的12G,电池损耗也越来越大,手机发烫是常事,在是否继续玩的事情上犹豫了很久。非常开心有这款云游戏,占用内存40M不到,耗电量和发热量明显降低,就是略微有点卡,瑕不掩瑜!
本人是很喜欢的,不仅内存小,玩起来也很流畅,自从云游戏出来就玩了,但是2周年更新过后,云游戏出现了问题。 1.首先通过云游戏进入游戏的匹配的没有真人玩家(任何模式)且匹配时间过长,长期玩会无聊这是事实。 2. 2周年内容更新后的云游戏内与完整客户端的英雄联盟手游的活动内容不符(即有些活动显示不出来)我不知道是不是我自己的问题,但我觉得既然是云游戏就应该是官方问题吧 3.反馈了很多,但一直没有得到答复,我是相信腾讯的服务态度的,希望能尽快改善。 很感谢官方为我们这些因内存问题而无法愉快游玩的人考虑,云游戏做的很好,但也有美中不足的地方,贵公司作为国内最大的互联网公司,我觉得严格要求才是维护公司形象,所以希望答复和改善,谢谢!!!
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