Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Good net technology co. Ltd · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
10年前的游戏,思想太超前了。这十年来我玩了无数款游戏,不管是吃鸡、方舟、幻兽帕鲁这样的端游,还是梦幻西游、王者荣耀、逆水寒手游,因为技术迭代的原因,画质升级,玩法创新,大小也是动不动几个G十几个G,无一不追求丰富多样的玩法。但是这些所谓的玩法大多都是些无聊的玩法,伴随一些食之无味,弃之可惜的奖励,玩着玩着就会让人在这种上班一样的游戏中乏味,最终退游。每每我卸掉一个游戏,我都想把10年前那个只有5M的游戏下回来,英雄国度(世界ol)在我玩过的游戏库里绝对算得上是白月光的存在。它太优秀了,可是大家最终也不得不抛弃它:画质不优化、没有在保留核心玩法的同时做到减负,也许是资本抛弃了它,他最终变成许多人青春的回忆。它是唯一一个真正自由交易物品,自由交易角色的游戏,市面上其他游戏都是伪自由交易(因为搬砖工作室等各种原因的存在)时隔多年,我不停尝试各种游戏,但是没有一开始就已经玩到了最好的游戏,现在的新游大多都是表面华丽、内在空虚无聊的,我想这就是所谓的电子阳痿吧
我记得第一次接触这个游戏是,15那时候认识了很多朋友一起玩特别爽,现在的我24了重新回归了,感觉还是么么经典那么吸引人,现在这个游戏就是我另一个世界,业余时间,第一件事就是进游戏看看兄弟们在不在组队一起副本,一起吹牛,这个游戏最大的特点就是无限制特别自由,想怎么玩就怎么玩,装备还可以自由交易,现在工作了不像小的时候没有钱,前两天充了两千,我是一个上班族,有的朋友不理解游戏充钱?,我只想说,值得,因为我喜欢,我已经爱上了这个世界,上班工作不耽误游戏,每天不伤肝做完任务爆的装备还可以挂交易所卖点,很有成就感,还可以帮助好友合成装备,举手之劳不必感谢,嘿嘿,不说了,我去世界了,,祝游戏越来越火😁!
这个游戏的思路领先时代太多,可惜你们推广做不出去,偶尔有新玩家走进来也只会被前期繁琐的每日与低劣的画质所吓退!却体会不到介绍中所说的自由二字,老雷这么聪明,当初怎么没在引导上多下些功夫?真是怀念,一件武器,或者一个坐骑,甚至一个技能,一个属性就可能诞生一个新的职业,就像 我的世界 那样,里面只有方块,却有人能用方块做出计算器来!我想这样的游戏,有点智商就能玩的很快乐吧。
中国地区超过5万在线用户的免费网游《世界OL》强势登陆APP STORE 1、《世界OL》是一个自由、开放的游戏,它以创新的平衡世界为主题。故事发生在2个互相关联却矛盾的东,西方世界。 2、上千套装备,时装让你华丽变身,做最炫霸主;逼真的游戏场景,拉风的宠物坐骑,让你目不暇接。 3、全新的”个人城市...