我是航天员
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画风很可爱,但是问题也挺多的,一是一笔划游戏,不小心松开就没有了,而且开了倍速之后下一关默认就是倍速,调的时候也不好调;二是移动建筑的时候不好移,选中了这个建筑能不能锁定了,不要不小心碰到别的建筑就很烦;三是三体那个游戏,需要票的好歹送几个道具吧,不然就只能靠广告通关了,不需要票的我玩了难得很,看广告都通关不了,得到的奖励也少,太恶心了,;四是我开了农场,发现那个化肥贵的不得了……种一次化肥就翻翻,一开始我还想要肝,但根本负担不起,佛了;五是学堂加材料只能一百一百加,不然就是最多,就不能自己输入要加多少吗?能不能显示这个学习到底要多少时间啊,我可以一次准备好材料再去学,选了半天材料结果也没学完,一点也不想搞;第六是人员升级页面,提示我缺材料了,那我点提示的百货就给我跳到百货商店去啊,为啥还要关掉提示然后按升级技能那里再去百货啊?多此一举;第七那个外星人好感度的小游戏的确挺无聊的,好歹是航天相关的小游戏吧,一笔划和三体算你沾边了,这个连词小游戏有啥关联?要不你可以做个躲避陨石的小游戏又或者翻译外星语的,这可能有趣一些 这游戏主要就是活动没啥吸引力,需要的资源太多等待的时间却又太久。
玩了快一周了,整体的感觉还是很不错的,人物立绘也很可爱,活动任务的小游戏也有耐心玩,,个人觉得吧材料产出稍微有点慢,然后就是建筑升级加速的电池消耗,希望可以稍微调整一下。太空站的玩法有点少,希望可以增加一些别的材料获取活动。
舒舒服服开地搞资源做研发,礼包比起一般抽奖还是很良心的
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不同于以往大多以“硬核”风格为卖点的航天主题游戏,《我是航天员》选用了清新可爱的卡通美术风格,操作简单易上手。这使得游戏的受众群体不再局限于航天爱好者,而是更广泛的各年龄层玩家。同时,游戏科普内容并不晦涩难懂,偏向于以生活化场景作为切入点,玩家将从零开始打造一个航天基地,游戏过程中可通过多样化形式学...