Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗海南西山居互动娱乐科技有限公司 · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
和大部分的传统网游一样,都是剧情推进然后副本装备工会(家族)战及各种团体活动战。但是每个装备由不同的活动获得就有点感觉像促进大家来玩这个活动,导致很多人挂机不卖力。画面及技能特效还算说得过去,但是每天活动上线低,导致做完活动没事干。最后有很多玩法,已经一年多了,不应该还没出之类的,钓鱼制作呀一些仙侠网游标配的功能也没有出,希望能看到,也成心希望能做好做大,和剑网3一样。
还是有很多瑕疵,例如说任务不能自己自动进行,每次都要自己点一下,越简单越好,画质没得说,就是优化在搞一下,主要是太费电,手机要一直插着充电器,任务简化不好,很多活动都参加不上,任务难度也比较大,可以减少一些环节。
游戏体验极差,各种活动崩盘,不是进不去就是卡顿,最可笑的是白虎一天6次,一次都进不去,呵呵,要不然就是系统直接提示人已经太多了,不让进,东西贵的要死,时装衣服和发型还是分开卖的,美工也不行,根本没有细节,不知道内测的时候是怎么样,公测这样真的让人失望了。要不是因为约了朋友一起,真的就弃了。
《剑侠世界3》是西山居打造的剑侠情缘系列MMO手游。游戏以南宋为背景,玩家作为一名江湖侠客拯救南宋危机。传承“剑侠情缘”端游和手游的经典玩法,比如沙盘城战、宋金战场、团队副本、萌宠养成、五行相克,还有面对面交易、拍卖分元宝。基于最新3D引擎,设计捏脸和时装定义自我。御雕轻功,24小时晴雨雪风和昼夜,...