Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗冰川网络 · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
一款角色扮演类型的国战游戏,人多热闹,玩家在游戏中扮演的是一名非常强大的剑士,拥有着惊人的力量,为了能够证明自己,玩家踏上了远征的旅途。游戏的路途中有非常多的敌人想要攻击自己,而玩家需要做的就是及时进行反击,将这些敌人全部都征服,让他们认识到自己和玩家之间的巨大差距。
远征游戏老玩家了,以前玩过端游,刚出手游的时候,那时候没工作半个月,所以时间充足 下了下玩了玩,还记得刚进去玩的时候进了一个帮会人不多只有十几个,还有帮主是个挺好 的人,不过不知道为什么才开服没两天他就退游,然后我因为来的早,莫名其妙成为了帮主, 成为了帮主感觉就有了责任,我就在前期带领着这个帮成长下去,慢慢的来了很多高战玩家 来了我们帮,很多其他高战或许跟我的努力离不开关系还有我的热情,慢慢的我又找了个 指挥官,为了更好的带领大家,表示本人不怎么会指挥,后面退位让贤,让大佬做上了国王, 成就感慢慢,后面由于工作的关系,慢慢的淡出了,之前的兄弟们还有一起联系,有些因为 各种原因也退游了,有些还在坚持,真的很佩服,远征是个好游戏,家国情怀,兄弟情义都 能感受到,先写这么多吧。
比之前任务简单了一些,国战上还可以,被打了还可以报仇。增加了主播频道,没事外放就当背景音了。主页满屏的按钮有点遮画面,手机屏幕那么小,简直美术学习一下主流的手游的画面摆放。只是因为喜欢打国战才留下来的,画面乱了点。
《远征2》手游是冰川网络旗下战略级大作。其以国战为题,在端游IP的基础上进行颠覆式创新,打造了跨世代大国战世界。在这里,你将体验万人共战的战斗激情,超强引擎全程护航,畅享国战不卡顿;见识遍地神装的趣味副本,百种法宝暗藏其中,圆你君临天下万人之上梦;领略身临其境的打击体验,超强实感让你亲临战场,见证血...