Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Beijing Fanshen Xianyu Technology Co.,Ltd. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
画风剧情我很喜欢,还能捏脸,这个给好评。立绘也炒鸡好看。但是还是有一些地方不完善,比如门派。可以弄个门派商店,卖点门派特有的武器,衣服这些。虽然现在奇遇任务增多,但是新手可能会被各种奇遇吓到以为是一款超级肝的游戏,导致强行劝退。另外地图能不能用指向性的直接过去,而不是手指点点点的跑过去,直接点任务就好了,还方便些。最好能开游戏内的一些交流系统,比如帮派或者全服聊天,这样玩家可以在游戏内交流。希望游戏能够越做越好!!!~
从小学开始吧,就是玩醋仙的游戏长大的,听说醋仙要出手游马上下载并充了点钱支持一把。游戏风格还挺怀旧的,但是对于画面质量要求高的朋友可能就会不太满意,毕竟不是大厂的游戏,我觉得这点还是可以给予宽容的。游戏开始节奏也比较慢热,每次想多玩一会发现就各种玩法都没机会了。希望群侠传能越来越好!
游戏的整体建模给人一种扑面而来的中国风味,独特的风格让人产生一种精神上的满足。艺术设计就是让人获得美感,从而满足精神需求的一种意识形态。东西方文化有着地域性、人文性的本质差别,这从而决定了精神领域之间的不同,也决定设计中的艺术表现不同。中国风,是中国的一种特色,是建立在中国传统文化的基础上,蕴含大量中国元素并适应全球流行趋势的艺术形式或生活方式。 游戏中,每每开始都有一种身临其境的感觉,带给人的感觉非常真实也非常感人,与部分相比也有着不同之处。 当然并不是说这游戏真的十全十美的,它也存在一定的bug。对于一款立绘模型都给好评的游戏也不想追求太多。它对新萌不太友好,上手慢,门派之间存在偏激,平衡不好。
【游戏特色】 - 开放世界剧情,正邪全在一念之间 - 武馆、门派、高人传授,数百门武学,高自由搭配,策略性超强 - 多名可加入的伙伴,能力各有所长,合理搭配,组成与众不同的队伍称霸武林 - 江湖奇遇,见义勇为还是退缩躲避?是侠还是虾,生与死的抉择 - 江湖拜师,良师相伴指点迷津,背后有靠山谁还敢欺负...