Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Hangzhou Maober Network Technology Inc. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
第一图鉴能否划分种族和职责定位。对萌新来说不友好。第二能否开通强大的装备评分和对比系统。还有熔炼。比如分比所看装备低的装备可以熔炼掉。第三能否开通同等级的交易体统例如同等级装备,血晶,熔炼值拍卖砖石交易等。当然对游戏运营的效果及后果未考虑。第四为了增加游戏乐趣又回到装备这。是否能增加装备稀有度。例如四属性。五属性。七属性的核弹装备。第五英雄除了觉醒或者转身是否还可以开放新的内容例如宠物体系。第六广告植入皮皮虾等平台植入广告等。(皮皮虾我看得多所以推荐)第六是否能增加宝石系统。你懂的不要太变态就行。第七顺便提下盈利。虽然觉得老板大气威武。但是个人觉得还是开放点有特点的礼包增加可玩性。除了家园系统还可以开放有特点的小游戏增加乐趣。例如手速类型。眼力类型等等。
首先五星是肯定的!不逼氪不逼肝,是非常良心的游戏呢!看了大头说的剧情,确实很有吸引力,每一个人物都很丰满,让人感觉离这个游戏更近啦。大头继续写写写剧情!我一定看!💖 还有个问题,因为游戏里面没找到反馈的地方,就在评论里说啦!不知道为什么我周末的血战压不了钻石了😭大概有两周了已经,重进几次也不行,比赛之前都显示支持开始时间,一直到倒计时结束。 希望大头能看到!能尽快修复呀!虽然不会因为这个怎么样,不过挣不到钻还是有点伤心💔
这大概是我第一次评论一款游戏吧,作为一款养成类的放置游戏来说。这是属于比较肝的一款了(其实肝不肝也是取决于自己想过多少关,正常刷完日常的话一小时也够)。但是游戏的背景设定还有每个人物自己的故事居然能联合起来,偶尔看看故事都有种看小说热血沸腾的感jio。更有意思的是人物同时上阵的时候有很多好玩的互动。最让我感到奇葩的地方在于,可能你氪个一两百块钱跟别的人差距就只是多玩了一两天?????大头你咋想的??一天做完日常推推图大概3000钻。用钱买一块钱十钻。那还冲个蛇皮的钱?不过俗话说得好,只要玩的久,老子啥都有,反正大头应该是不打算开新区,就这一个区我呆久了总能熬死几个大佬然后自己成为大佬(嘻嘻嘻)。另外,抽奖这块儿欧是真的欧,非是真的非。不过非到极致(非酋保护计划??)居然还有钻石奖励。你这算是安慰呢还是补偿呢。唉,大头啊大头
游戏特色: 1,休闲轻松的放置类游戏 你带领五个特色各异的伙伴,自动战斗!离线可获得高额奖励,放置收菜获得大量资源!碎片化游戏时长,体验最休闲的放置游戏 2,和谐有爱的聊天室 聊天室才是本体的奇葩游戏,一边轻松收菜,一边和战友畅聊。佩戴上你独有的成就称号,自带聊天系统的放置游戏,前所未有的游...