Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗YUMA ITO · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
最初に召喚された勇者が弱かったのか、最初の敵に攻撃すらできず詰み。 攻撃コマンドが何処かにあるのかと画面をひたすらタッチするもギブアップのみ。 ランダム性の高さは売りなんだろうがゲームとして破綻しては元も子もない。改善すべき。
お知らせが常に何も無いのかな?今は…… イベントがあったりするのでしょうか?ベリーハードまで一通りクリアしましたが、特に更新されないなら全クリアですかね。課金したけどボリューム的に課金しなくてもいいレベルだと思ってしまいます^^;
勇者の見た目や性格などが全てランダム!なかなか個性的な勇者ができたので、暇なときにどんどん遊んでみようと思います(笑) 追記:作った勇者の名前を変更すると再召喚されてしまいます(泣)機種はiPhone8でキーボードはFlickというものを使ってます。できれば修正お願いします…!
◆◆勇者との出会いは一期一会!◆◆ 二度と同じ勇者は現れない! 個性的な勇者をどんどん作る ◆どんなゲーム?◆ まずは勇者を召喚しましょう。 勇者は非常に個性的です。 【足が臭くて正義感が強い男僧侶】? 【女子力が高くて料理上手で猫が飼いたい女農民】? そんなヘンテコな勇者が作れるのも...