Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗TAKUMI SHIBATA · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
反応がイマイチ鈍い以外は、とても良かったです。 オープニングもエンディングも予想外に凝ってて好き😍 また次のゲームに期待してます。
2回のアンインストールとアプデを経てなんとかクリアする事ができました。それでも最後の方は重くなってきましたが、、 グラフィックと演出が素晴らしいだけに、気持ちよくプレイできない事が本当に勿体無いと思いました。
見せ場はstartから魅力的に映る。 サックリと進行…かと思いきや途中から全てにone step置いた動きへ。 仕様が重たいのか、作り手の思い残しが後を引きずっているのか?動作が ギッコギコ❗️ メインのgame其の物はとても良い(内容.作風とも)が、このギコギコが気持ち痛くしている様で惜しい気がする。 ヒョッとしてウチのiPhoneが対応していない? もしそうなら、謝る🙇♀️! とても良かったです。シンプルに遊びました。
【このゲームについて】 hi2jiGamesの新作脱出ゲーム!作曲をしながら進んでいくなど、一味違ったストーリーを楽しめます。 無料でクリアまでプレイできます。 慣れている方であれば15~30分程度でクリアできるコンパクトな脱出ゲームをまとめています。 収録例:「曲ができるまでこの部屋から出ないぞ」...