Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Marcel Diotte · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
3-9가 어렵다는 리뷰보고 시작했는데 업글 하나도 안하고도 원트로 다 밀었음 ㅋㅋㅋㅋ 이게 어려우면 뇌가 없는거 팁을 주자면 1. 건물별로 단계가 있음. 따라서 새 건물 먹으면 시민 몰빵해서 단계를 키워주는게 중요 높은 단계가 시민 더 빨리 생성 2. 시민 최대한도는 100임 더 넣을 순 있지만 자동생성을 안하게 됨 3. 중간위치 타워는 컴퓨터가 먹기 시작할 때 같이 먹을 것 중립지역도 중립 병사가 지키고 있음. 굳이 내 병력을 중립과 싸우느라 소모할 필요가 없음. 적이 중립을 제거하고 힘이 약할때 먹을 것. 시간이 너무 지나면 상대 병력이 많이 생성되므로 손해누적이라 생각 4. 포탑은 병력 생산을 안함 따라서 이동경로에 타격이 없으면 굳이 안먹어도 됨 5. 드래그 여러번하면 더 빨리 많이 보냄 100%로하면 남은 병력이 없어 빈집털이 위험도 있으므로 50~75%로 두고 여러번 드래그 하는 것이 더 빠르고 안전함 요약: 본진과 가장 가까운 기지를 최우선으로 확장할 것 확장이후 4단계까지 키워줄 것 나머지 지역은 상대가 먹기시작할 때 먹는 것이 좋음 적 시작 병력이 적어서 장기전으로 갈 필요가 없고 중간에 포탑이 없다면 본진과 가까운 기지를 생략하고 바로 중간 기지를 먹어도 됨
재밋음 리뷰 1개 적어주신분 말처럼 벨런스가 개별로 업글도 별로 진짜 그냥 3스테이지까진 시간녹일만함
스테이지가 너무 차별없음. 업그레이드도 너무 성의 없음. 이게 왜 상위권에 있는지 모르겠음
Command your soldiers to start "Citadel Defense" Epic defense, a rare fierce battle in tower defense games, gives you the ultimate experience! Comma...