古代战争

Hangzhou Maober Network Technology Inc. · iOS

古代战争

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront ↗
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers ↗
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context ↗

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

古代战争 screenshot 1古代战争 screenshot 2古代战争 screenshot 3古代战争 screenshot 4古代战争 screenshot 5古代战争 screenshot 6古代战争 screenshot 7古代战争 screenshot 8

03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does 古代战争 Make?

Monthly Revenue
$20.0K
Annualized estimate
$240.0K
Per Download
$20.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$20.0K
Downloads
1.0K
Rating
4.9 ★(47,001)

Rating Distribution

4.9
★★★★★
47,001 reviews
5
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94%

Top Countries

🇨🇳 CN
Reviews (3)▼
★★★★★超级好玩忍不住一直玩下去6/2/2021
提建议

第一图鉴能否划分种族和职责定位。对萌新来说不友好。第二能否开通强大的装备评分和对比系统。还有熔炼。比如分比所看装备低的装备可以熔炼掉。第三能否开通同等级的交易体统例如同等级装备,血晶,熔炼值拍卖砖石交易等。当然对游戏运营的效果及后果未考虑。第四为了增加游戏乐趣又回到装备这。是否能增加装备稀有度。例如四属性。五属性。七属性的核弹装备。第五英雄除了觉醒或者转身是否还可以开放新的内容例如宠物体系。第六广告植入皮皮虾等平台植入广告等。(皮皮虾我看得多所以推荐)第六是否能增加宝石系统。你懂的不要太变态就行。第七顺便提下盈利。虽然觉得老板大气威武。但是个人觉得还是开放点有特点的礼包增加可玩性。除了家园系统还可以开放有特点的小游戏增加乐趣。例如手速类型。眼力类型等等。

★★★★★伊殿_11/27/2020
好评+反馈一个小问题

首先五星是肯定的!不逼氪不逼肝,是非常良心的游戏呢!看了大头说的剧情,确实很有吸引力,每一个人物都很丰满,让人感觉离这个游戏更近啦。大头继续写写写剧情!我一定看!💖 还有个问题,因为游戏里面没找到反馈的地方,就在评论里说啦!不知道为什么我周末的血战压不了钻石了😭大概有两周了已经,重进几次也不行,比赛之前都显示支持开始时间,一直到倒计时结束。 希望大头能看到!能尽快修复呀!虽然不会因为这个怎么样,不过挣不到钻还是有点伤心💔

★★★★☆immors8/16/2019
虽然算不上非常好,但是整体来说是个比较良心的游戏

这大概是我第一次评论一款游戏吧,作为一款养成类的放置游戏来说。这是属于比较肝的一款了(其实肝不肝也是取决于自己想过多少关,正常刷完日常的话一小时也够)。但是游戏的背景设定还有每个人物自己的故事居然能联合起来,偶尔看看故事都有种看小说热血沸腾的感jio。更有意思的是人物同时上阵的时候有很多好玩的互动。最让我感到奇葩的地方在于,可能你氪个一两百块钱跟别的人差距就只是多玩了一两天?????大头你咋想的??一天做完日常推推图大概3000钻。用钱买一块钱十钻。那还冲个蛇皮的钱?不过俗话说得好,只要玩的久,老子啥都有,反正大头应该是不打算开新区,就这一个区我呆久了总能熬死几个大佬然后自己成为大佬(嘻嘻嘻)。另外,抽奖这块儿欧是真的欧,非是真的非。不过非到极致(非酋保护计划??)居然还有钻石奖励。你这算是安慰呢还是补偿呢。唉,大头啊大头

Version History (26)▼
2.4.12/27/2024
2.4.01/31/2024
2.3.03/31/2023
2.2.08/10/2022
2.1.27/23/2021
2.1.16/1/2021
2.1.04/14/2021
2.0.82/9/2021
2.0.11/19/2021
2.0.01/9/2021
Available In (1 Countries)▼
🇨🇳 China
Supported Languages (1)▼
English
App Details▼

游戏特色: 1,休闲轻松的放置类游戏 你带领五个特色各异的伙伴,自动战斗!离线可获得高额奖励,放置收菜获得大量资源!碎片化游戏时长,体验最休闲的放置游戏 2,和谐有爱的聊天室 聊天室才是本体的奇葩游戏,一边轻松收菜,一边和战友畅聊。佩戴上你独有的成就称号,自带聊天系统的放置游戏,前所未有的游...

iOS App ID
1462598510
Content Rating
9+
Min OS
11.0
Size
1489.1 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
Hangzhou Maober Network Technology Inc.
Ch