Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗JongIl Lee · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
친구들ㄲ리 할수있게 만들어놓으면 더 좋을거같아요 대결같이 친구들과 1대1로 빠바방 싸우고 친구 추가해서 서로 뭐 코인이라든지 나눠줄수 있게 만들어놓으면 좋을거같네요 그리고 그 산타 뭐시기 너무 쌔여
제목 그대로입니다 방치 보상 두배 받으려고 광고보묜 광고 끝난후에 그냥 멈춰있네요 이상한점은 게임은 멈춰서암것도 터치가 안되지만 하단에 일반 배너광고는 클릭이 됩니다 그래서 게임 껏다키면 재화가 들어와있는게 아니고 다시 광고를 봐야합니다 광고보기전으로 리셋이되는거죠 이런게임 첨봐요;; 수정좀 해주세요
일반 기술 레벨업에서 첫번째 기술인 원투펀치와 두번째 기술인 박치기 업그레이드를 하면서 두 기술 능력치기 서로 펀치파워 x ‘같은 수’가 되게끔 각각 업그레이드를 했는데 두 기술 간 실제 데미지는 서로 2배 가량 차이가 나네요.. 육성에 의욕이 떨어지는데 수정 부탁드리겠습니다
슈퍼 펀치 히어로가 되고 싶은 당신. 사실은 지구에서 가장 약한 펀치를 가지고 있죠. 열심히 하려던 건 아니었는데… 살짝 체험해보려고 들어간 체육관에서 당신은 얼떨결에 VIP 회원이 돼버립니다. 5년 회원권을 끊었는데… 안 쓰면 너무 아깝잖아? 이왕 이렇게 된 거....