奔奔王国
Fuzhou Dian Dian Song He Technology Co., Ltdv1.5.9
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Reviews (3)▼
期待已久的好游戏,无论战斗风格,养成内容,船长的获取等等各个方面都做得非常到位。可玩性非常高,从下载到现在已经不停肝了2个小时了。没充钱也玩得非常开心,准备等等好活动小氪一波,
玩了一周创建了九个账号小氪一百左右,到了十级级城镇以后只靠挂机和每日福利基本上就是那些氪佬的资源包。英雄升级全靠抽卡和氪金,新手保护期三天之后基本上一天被人抄家好几次,你囤资源氪佬囤枪,你家就是氪佬粮仓,什么野怪资源中立矿区都是替他们采集的佃农,后期不想氪金只想养老等挂机资源一上线发现被踢出联盟了,再一看通知城镇被氪佬洗劫一空,挂机收益刚领城镇还没修复氪佬又来了。所以这游戏是重度氪金玩家的猎场,零氪和微氪的玩家就是个大型资源点。
领取明显比讨伐更频繁点击,毕竟讨伐一卡可能是好几天,但领取是登陆必点的按钮啊,或者做成进界面自动领取。请尽快优化,否则这个1星你们吃定了,什么时候改过来,什么时候改评论。还有, 游戏策划是不是脑壳有泡! 游戏里,兵种克制关系,完全搞反了啊! 弓对步增加10%伤害,步兵举着大盾,弓还能增加个毛的伤害啊! 步对骑增加10%伤害,骑兵一个冲锋,步兵的盾都能踏碎,还增加伤害个锤子! 骑对弓增加10%伤害,哪匹马能比箭跑得更快,哪个将军敢让最宝贵得骑兵去冲弓阵,那绝对是敌方派来的卧底! 正常应该是骑克步,步克弓,弓克骑,策划要长脑子啊,别什么人都当游戏策划!!!
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App Details▼
《奔奔王国》是一款塔防策略与模拟经营玩法结合的中世纪题材的游戏。 游戏的故事发生在虚构的黑暗时代,曾辉煌的国王城堡已在叛乱战火中化为焦土。废墟之上,势力割据的纷争与荒野野兽的威胁交织,流离失所的民众在困境中挣扎,每一步都潜藏着未知的危险。玩家将以领主之名,在这片动荡的土地竖起旗帜,凭借智慧掌控资源...