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How Much Does ちょこっとRPG8「栄光の復活」 Make?
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Reviews (3)▼
スマホゲームを過去に300作以上やりましたが、間違いなく上位10番以内に入るほど名作と思います。実機・スマホゲーム含め、RPGをやり込んだ真のゲーマーなら、このゲームの魅了は必ず分かるはずです、 本当に良いゲームとは、人を魅了し、生活の中に溶け込み、奥深さがあり、総合的に見ていくべと思ってます。絵が綺麗で、音楽が良くて、操作性が良くて、ストーリーが面白くて・・などのありきたりな評価はしてません。 ・余計なストーリーや、無駄な演出がなく、中身だけで勝負している ・中断後、いつでも再開できるので隙間時間に気軽にプレイできる ・ゲーム自体がとても軽く、広告がないので、全くストレスがない ・装備の効果がランダムで付与され、無限の組み合わせが楽しめるので、探究心をくすぐられる ・ずば抜けて強い装備が出た時に、とにかく脳汁が出る シンプルさと、奥深さ、快適さを見事に両立させたゲームです。ある種、芸術作品ではないでしょうか。製作者の方、ありがとうございます。続編楽しみです。
5以前から遊んでいますが、今作は持ち物上限や傭兵数など前作で増やして欲しかった枠がかなり増えていていちいち捨てるストレスが減りました! こちらの能力や与えるダメージ量などがわかりやすく上がるので前作より強くなってる感が味わえます。 神威や神帝という要素も個人的にすごく好き! 要望点としては装備名がごちゃごちゃしてるので種類ごとでを色分けできたら嬉しい(フォルダ分けでも良い) 装備はダメージ装備や経験値装備、エゴ装備で使い分けたいからプリセット機能が欲しい 装備のオプションで強いものがあったら赤字とかで表示されると嬉しい 次回作も期待してます〜! (追記) ここで書かれていたワールウィンド+タイフーンだけでずっとサクサク進めました! 4550階から敵がすごい強くなってHPミリ残りから数分攻撃タップし続けないと倒せなくなったのですが、アルケミストと狩人で[神威不安定級][神帝更なる膨張級]装備+状態異常効果盛り盛り+連続攻撃(疾風の技)で元素の膨張を当てて凌いでいます… 強い敵には相当タップしないといけなくて手が痛いので長押しで連続タップ扱いにして欲しい… (追記) クリアできました!何回か転生してワールウィンド+タイフーンは外して状態異常と間接攻撃特化になるよう振りました。[悪夢の逆転][疾風の技][不安定状態][更なる膨張][超穴貫通]辺りをずっと使ってました。 最高ダメージは300京くらい?とても楽しかったです!
シリーズを楽しんでます。 今回のアプデで「オート」が実装されましたが、予想以上に性能が悪かったです。 それでも出来ない間に開いて置いとくだけで増えるのは良いのですが、 レベルアップした際に獲得するスキルポイントはランダムな職業に振り分けられます。 狙った育成を効率良くしたい人は、オートでは逆に遠回りになってしまいます。 ・もっと早く、多くの敵が倒せること(オートモードの敵処理性能の向上) ・狙った職業に振り分け可能になること が欲しいですね。
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前作までをプレイしていなくても楽しめます。 装備にランダムな効果が付くのはもちろん、ソケットがついている装備には石を装着して好きな効果を付けることができます。 装備につく修飾子も様々、「穴あきの逸品」(ソケット数が限界を超える)、「永遠の氷結」(凍結効果が多い)、「暴虐の一撃」(貫通、スタン効果が多...