Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗DongSik Moon · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
はじめて5日目です。 毎日5時間くらい遊んでます。 スキルを選んだり、レベルが戻るゲームは大っ嫌いなのですが、 このゲームはレベルとは別に、転生を繰り返すことによる成長要素があり、 転生後にレベルが1に戻っても成長要素が持ち越せるので転生を繰り返すことにより着実に成長できます。 また、装備もハクスラ要素がありノーマル、マジック、レア、エピックというレア度がありエピックには固定オプションとランダムオプションが付きます。 効果の強い装備が何個かあり、装備でステージのクリア難度が激変します。 ガチャで引くことが出来ますが、ステージをクリアしたり、ダンジョンというモードをクリアすると貰える装備を合成することでも手に入ります。もちろん直ドロもします。 ガチャやスタミナ回復で使うダイヤはデイリーで1000個くらい手に入ります。 初日は他実績も合わせて2000個ちょっと手に入りました。 4000ダイヤで新キャラ解放が出来ます。 チャットもそこそこ流れますし、レイドなどの協力要素もありすごく楽しいです。 今後追加を希望する要素としては、 ・キャラの外見変更要素 ・エピックよりも上のレア装備 ・リーグの時間短縮 ・スキルの効果をカスタマイズする要素 ・装備オプション変更 ・絶大な効果を持つ激レア装備 などなど 応援しています📣
キャラの性能やスキルの組み合わせなど考えていくのは面白い なんども転生して進めていくので難易度が高く1ステージが長くサクサク進むのは大変です
今までやってきたヴァンサバ系で1番出来が悪い 他ゲーと違うのはレベルが上がりずらい分、ステージをクリアしても初期レベルに戻らない。要するにヴァンサバ系アクションのステージクリア型RPGって感じ。このゲームの1番ク◯なところはキャラが自動で動く事。それだけ聞くと良いように聞こえるがかなり致命的で、こっちが敵の集団から逃げようとしてるのに指を離した瞬間、敵の群れに自ら突っ込んで行くというク◯っぷり。敵の攻撃を自動で避けたり、ドロップした経験値を拾ってくれるなんて機能は無い。回避アクションはあるが、この自動機能のせいで意図した方向に回避せず全く意味をなさない。ダメな部分はまだ沢山あるが取り敢えずこの自動機能はとっとと廃止してくれ。じゃないとゲームにならん
新しい次元のRPG体験 ローグライクとサバイバル・ ハクスラの刺激的な組み合わせ! シンプルな操作でモンスター、ヴァンパイア、ゾンビ、クリーチャーを蹴散らしましょう。 ディアブロ風の装備ファーミング 様々な装備を収集し、派手で強力なスキルと組み合わせて、最強のヒーローを作りましょう。 レジェ...