Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗hanbitsoft inc. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
PC版のCβから日本版終了まで見届け、グローバル版まで追いかけるほどGE好きなユーザーです。しかし、今の『M』の運営体制は、ファンの愛着を「集金」のためだけに利用していると言わざるを得ず、失望を禁じ得ません。 1. 不具合は放置、課金アイテムだけは欠かさず更新 サービス初期から存在する不具合の多くが放置され、告知すらされないままです。毎回のメンテナンスのたびに新たな不具合が発生するのが常態化していますが、それに対する説明や謝罪は不十分な一方、課金アイテムのラインナップだけは驚くほどの速さで、何事もなかったかのように更新され続けています。「不具合修正よりも集金を優先する」という運営の姿勢が透けて見え、非常に悲しい気持ちになります。 2. 放置育成推奨とPK容認の致命的な矛盾 長時間放置を前提としたイベントを強行しながら、その一方で「宣戦布告」チケットの悪用による一部有力党(アイオライト党、ハッピーターン党)のフィールドボス独占を容認しています。無防備な放置キャラが一方的に狩られる環境で、大多数のユーザーは最新コンテンツに触れることすらできません。かつての日本版がPKを排除して成功した歴史を完全に無視しています。 3. 対話を拒む定型文対応 日本市場の特性を踏まえた改善案を何度も送りましたが、最終的には中身のない定型文で切り捨てられました。ユーザーの声に向き合わず、不具合も直さず、ただアップデート速度を上げて韓国版に追いつこうとする急ぎ足な運営に、長期的なサービス継続の意志を感じられません。 グラフィックやBGM、システムは最高です。だからこそ、この「愛されるべき作品」が、不誠実な運営によって壊されていく現状が耐えられません。 かつてのPC版ではGMが姿を見せ、座談会を通じてユーザーと対話する『温かさ』がありました。しかし今の『M』は運営の顔が一切見えず、不具合の告知も遅く、まるで機械的な集金だけが目的のように感じられ、非常に不安です。もっとプレイヤーと同じ目線に立ち、対話する姿勢を『態度』で示してほしいです。 運営の皆様、新規獲得を願うなら、まずは現役ユーザーの信頼を取り戻すための「誠実な対応」と「不具合の完治」を最優先してください。今のままでは、到底他人には勧められません。
前作では年間数十万程度には課金していた時期もありました。タイトル通り思い出のおかげで楽しくプレイ出来ているが、同キャラ3人編成が出来なかったりスキルの減少や操作の簡略化など前作の魅力に感じていたところが無くなってしまって少し物足りなさを感じます。二丁拳銃も使いたいし愛用していたキャラも現状いない。これからアップデートされてキャラなどは増えていくのでしょうが、それとは別に仕様やシステムの改善など頑張ってほしいなと思います。何十年と廃課金してきた層もいるわけですし、その方たちが魅力を感じてくれれば運営も難しくないはず。このまま古参勢の意見に対して何もアクションがなければ多分アンインストールすることになってしまうと思います。 そしてグラナドは大好きなゲームなのでこれからも長く続いてほしいなと思っています。 応援してます!!
昔のグラナドは凄く好きでそこそこ課金までしてプレイしていました。 今回のMは期待はずれ。もうアンインストールしたいと思い始めてる。。。 まずキャラの顔が違うし、酷い場合は名前すら変わってるのもいる。当時からのファンを舐めてる?あの頃のグラフィックそのまま使ってくれたら文句なかったけど…なんでわざわざ変えてカッコ悪い&可愛くない感じにしちゃったのか。。 あと声。当時は有名な声優さんを多々起用されていたのに対して…聞いた事がない人ばかり。フルボイスにしたって話を聞いたので有名な声優さんだと予算が厳しかったのかもですが、それならフルボイスいらないから昔のままの声優さんに声を当ててほしかった。お安い声優さんにしてフルボイスとかやりたければ新規のゲームでやっていただきたい。これって昔からのファンからしたらドラゴンボールの悟空の声が別の人でゲーム化するとかそういうレベルですからね…スマホ版から始めてやる人だけをターゲットにしていて昔のファンはお呼びでは無いと言うなら仕方ありませんが…。 それから、これは個人的にはそれほど酷いとは思ってないけど各キャラ名前が変えられないのも本家と違いますね。まだ途中までしかプレイしてないので、昔のは各家門でキャラを編入すると名前をつけられたんですが…初期キャラの名前すら強制だった時点で名前はつけられないんでしょうね。名前つけられる分には元の名前でプレイしたいなら元々の名前のままプレイしたらいいだけだし名前が強制固定になったのも本家からしたら改悪だと思う。 他、昔のはソソが好きでほぼソソのためだけにプレイしていたと言っても過言ではないんだけど……なんでソソ居ないの?まぁ…ソソが顔グラ変わって声変わってたらそれはそれで余計に怒りそうだけど。後から実装だとしても声と顔グラ違ったら萎える所が間違いなくブチ切れる。 唯一の救いはBGMとマップ。 その辺は素直に懐かしいと感じました。 と言うわけで… 基本的には新規ユーザー向けと思われる。昔のファンの人でもキャラ愛がそこまで無いなら今のMのでも違和感なくプレイできるんですかね?私は好きだったものをいじくり回されて改悪されたものを出されてちょっと耐えられそうにない。 追加 その後に少し続けてみてスマホではバッテリー消費がとんでもないので、pcでやっていましたが…スマホでアレだとpcへの負担が怖いのでプレイしづらいのもネック。
◈ 原作の魅力を最大限に引き出す多彩なゲームシステム ◈ √ 豪華声優陣によるフルボイスのシナリオ導入 √ 複雑な装備システムを刷新し、操作性を大幅に改善 √ 魅力的な英雄たちを説得し、仲間へと迎えることができるスカウトシステムの追加 √ さらに可愛くなったペットにモバイル限定の新ペットを追加 √...