Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗YOMIKAKI, K.K · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
日に日にミッション回数減らすのやめてほしい。10回にしたいのなら最初から減らさず10回に、20回にしたいのであれば最初から20回に増減無しで固定でミッション回数設定して欲しいです。突然回数減らされると対応しづらいし迷惑なだけです。
【ゲームの仕様】 ・50回タップ×6で1セット ・50回タップ中に高速連打すると高確率で広告入る ・50回タップ後に確定で広告入る ・広告は静止画が多め、動画がきても5秒ぐらいでスキップできる 【感想】 案件クリアに7~8時間ぐらいかかりました。 休みながらやっていたので集中力がある人はもう少し早くクリアできると思います。 ちなみにポイ活以外でこのアプリを遊ぼうと思いません。指が疲れるだけのク〇ゲーです
クリアまでに300回もタップせなあかん仕様どうにかなりませんかね? 広告に関しては他の同様のアプリと比べたら少ないし特に気にならんのやけど、毎回300回タップするので単純 に腕や指が疲れるから続ける気力が無くなっていく。 今の仕様だと広告少なくて作者さんはあまり利益出ないし、ユーザーは300回タップして2ポイントは割に合わないから続かないしで双方いいことは無いと思います。 広告は増やしてもらって構わないからユーザーがもっと楽にクリアできるように考えて欲しいです。
そらのたまご 〜あなたの手のひらから生まれるものがたり〜 ■どんなアプリ? 空に浮かぶ不思議なたまご。それは、あなたのタップから少しずつ命を宿していきます。 『そらのたまご』は、画面をタップするだけの簡単操作で、たまごの不思議な成長を見守る育成アプリ。 レベルが上がるごとに、たまごはさまざまな姿へ...