Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗MITSUYO ITO · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
前まで300回2ptだったのが急に300回1ptに改悪。300も無意味なタップさせられて1ptとか誰がやんだよ。馬鹿じゃねえの?
作業は変わってないのに報酬のみ50%カット ちょっとありえないです。 以前の内容ならWi-Fi環境とかでならギリOKなレベルでしたが、報酬が半分となった今はひたすら時間の無駄通信量の無駄なので、改善されるか放置で様子見をして、変わらなければアンストします。
アプリを閉じたら回数がリセットされ0になります。75周もしたのに0になってて最悪です。200円分の報酬だったので返してほしい。
【バグ修正済みです】 タップ連打で踊り散らかせ! サンバ de テントウムシ! 【アプリの説明】 テントウムシがサンバを踊り散らかしてるぞ!急げ! あなたはタップボタンを連打してテントウムシのサポートをしてもらいます。 1回のゲームは6ステージ!頑張って踊りましょう! 【様々な生物たち】 様々な...