Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗SUGI WELLNESS CO., LTD. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
以前に書いたレビューが消えたのでもう一度。 週替わりの少人数リーグ制でランキング制はやめるべき。中間リーグあたりの上位組は不正をしていると思った方が良い。外回りの仕事をしていれば2万5000歩行く人は行くと聞くが、そんな人は現実にどれくらいいるのか。そういう人たちが歩数アプリに集まりやすいと考えてもここにはそんな人たちやそれ以上歩いている人たちしかいない。毎日登山やマラソンをしている人がここまでいることに驚き笑 1万5000歩歩いて結構歩いたなと思った日でも40位のリーグ降格ライン。1位は当たり前に毎日10万歩、日付変わって朝9時あたりにはまた10万歩達成していて、毎日寝ず休まず歩いてるどころか走っている計算の、現実的にありえないような超人がここではよく見かける。 そんな人たちと強制的に戦わされると絶妙にストレスが溜まる。いちいち順位が落ちた通知も来るしさらにうんざりする。諦めてランキングを気にしないでやろうとしても明らかに不正をしているような人たちが上位でボーナスポイントを回収している様は虚無感しかない。運営もスター(ポイント)の無駄配布をしているなと思えて仕方がない。 たまたますごく多く歩いて2位以下の人たちに1万歩の差をつけて1位になった次の日、ただでさえ多い毎日歩数の倍数値を叩き出して圧倒的差をつけて1位に繰り出して来た人がいた。1位になったところで特に何もないと思うが、執着し過ぎてどうしても1位でありたい人も多く異様に歩数を上げられて迷惑。 こんな現状にいてもたってもいられず問い合わせをして報告したものの、改善される兆しはない。上位組は変わらず不正組に占められている。 1日1万歩で歩き過ぎと言われる中、健康アプリとして歩数の多さでユーザーを競わせるシステムは如何なものか。 以前のバージョンの方が個々のペースで目標を立てながらできたので良かった。そちらだと毎日の歩数は上限2万歩だったのだからこちらでもそのルールを適応するべきでは?今からでも元に戻してほしい。
スタート時に取得出来るであろうポイントは、おおよそ月10円分ぐらい。 歩数ランキング上位に喰い込んでランクアップすると、取得出来るポイントは上昇する仕様。 つまり、毎日数万歩以上歩く様な人でないと、以前の様なポイ活要素は得られない。 日付変更線は午前0時設定みたいだが、一部要素は当日内ログインを必要とするので、深夜族は辛い場合あり。 他社同種アプリみたいに、後日ver.upで日付変更線を早朝に変更する可能性はありそう。 一方のランキング要素は、身の丈にあった人達と競わせる狙いもありそうだが、そもそも論として「歩数アプリは怠惰な自分との戦い」なので、不要と感じる場合は多くなりそう。 ポイ活要素と連動させてしまった点も、地道にコツコツ派が多いであろう、ポイ活層の意欲を削ぐ要因となる。 あと、スギ薬局店舗への来店ポイントが無くなったりと、実店舗営業との相乗効果が薄い。 将来的には、歩数に伴ってクーポン配布でもするのだろうか?(初回は規定歩数到達で特茶抽選プレ実施) もはや「スーギー&スーニャ」がヌルヌルと動くキャラ・アプリと言える体裁だが、そこまで娯楽性も感じない。 ランキング制よりも、キャラ達に(ポイント消費してアイテムを買ってあげて)愛情を注いだら、ポイ活効率が向上するみたいなシステムの方が良いかもしれない。 その方が、ポイント還元費用を抑えつつ、ユーザーの意欲も高まる。 プレミアム会員制の活路も「プレミアム会員限定アイテム」とか、ゲームデザイン的にこちら側から攻めるのが妥当に感じる。 とにかく今のままじゃ、何もかも駄目。
復活楽しみにしていました! でもみなさんおっしゃるように、ランキングの機能は楽しめません。目標歩数を達成した満足感も、相対的順位が低いために「ダウン」と評価されて台無しに(涙) これだけランキングシステムの批判が集まっているのに変更されないということは、ランキングを楽しんでいる方もいるのでしょうか。 であればせめて、「そのリーグの下位に位置しても、リーグ目標歩数を毎日達成した場合はランクダウンしない」等の設定を設けていただきたいです。 そうすれば、他人との競争を楽しむ人も、自分の目標達成を楽しむ人も楽しめると思います。
毎日の歩数目標を達成したり、健康チャレンジに体重・血圧を記録をすることで、日々の健康意識をたかめつつ楽しくスターが貯まります。 貯まったスターは、マイプロフィールのスーギーとスーニャの部屋の着せ替えアイテムと交換したり、全国のスギ薬局で使えるスギポイントと交換できます。 【楽しく歩いて健康に!】...