ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

SQUARE ENIX · iOS

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
Compare appsMy watchlist

01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront ↗
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers ↗
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context ↗

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム promotional image

Screenshots

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム screenshot 1ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム screenshot 2ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム screenshot 3ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム screenshot 4ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム screenshot 5ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム screenshot 6ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム screenshot 7ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム screenshot 8

03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム Make?

Monthly Revenue
$2.0M
Annualized estimate
$24.0M
Change since prior snapshot
-33.3%
Per Download
$222.22

Revenue Trend

Downloads Trend

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$2.0M
Downloads
9.0K
Rating
3.7 ★(109,274)

Rating Distribution

3.7
★★★★☆
109,274 reviews
5
20%
4
7%
3
9%
2
13%
1
52%

Top Countries

🇯🇵 JP

Rankings

Global Rank
#12
Category Rank
#4
Reviews (4)▼
★☆☆☆☆カピバラ好きの学院生2/18/2023
頼むからテストプレイして

まず難しくすれば良いというものでは無い 何でもかんでも敵に3回行動させれば良いみたいな風潮はマジでやめろ!ただ理不尽に難しいだけでストレス溜まる一方だし本家でも、ごくごく一部の敵だけが使うからこそ特別感があった。 こころ覚醒クエストも周回前提かつAIが攻撃と回復しかしない脳筋仕様なのに補助スキル使って倒す前提の雑魚敵を出すな!せめて作戦「スキルつかうな」とかいうゴミの代わりに「いろいろやろうぜ」を追加しろ ファミコン時代みたいに腰を据えてプレイするんじゃなくてウォークなんだよこれは!ウォークモード使ってAI任せにしても大丈夫な調整じゃないとダメだろ 追記:ウォークモード中に選択式の会話イベントが発生すると手動で選択肢を選ばない限り先に進まない辺り運営エアプ説が証明された

★☆☆☆☆かなやなまもわ12/24/2022
ガチャ確率がゴミ

100連してゴミしか出ないのがほとんど

★☆☆☆☆いそのこんた9/10/2020
ドラクエウォーク

冗談抜きで星5出なさ過ぎです。 確率もう少し上げれば課金しようかなという思考になるのに、これでは負の連鎖です。 また、ピックアップガチャに全てのSP防具、武器が排出されるのもやめて下さい。 ピックアップが出る気がしません。 このゲームは武器が全てなんですから。

★★☆☆☆ほほさと4/20/2020
つまらなくなってきました

2020年4月20日現在 だいぶ楽しくやり込んでましたが… いつも削除してもいいかもな〜と考えます。 ⚫︎スマホを凝視する必要がある 商人の家イベントでは、敵を倒すより家を廻った方が効率よいのですが、絶対ながらスマホになります。危ないです。 ⚫︎要らぬ文章表示が多い 「これ以上もてない」だの「○○をてにいれた!」などの連続表示ははっきり言ってジャマです。 ⚫︎「せかいじゅのは」の枚数を増やして欲しい ⚫︎イベントバトル(カンダタ・やまたのおろちなど)のLv21以上の異様な強さ 3人がLv55、上級職がひとりLv45ですから、もうLv20までの敵にしています。 ⚫︎おみやげイベントのハードルが高い 知らない土地では文字通り冒険です。 もう少し親切設計にしてください。 (絶対ながらスマホになります) ⚫︎ふくびきはみなさん言及されていますが、私はあまり気にしていません。ただ同じ★5ばかり出るのは確かです。限界突破してますが。 ⚫︎ぼうぐ石ばかりでなく、ぶき石も欲しいです。 ⚫︎助っ人さん、突然戦意を喪失しないでいただきたいのですが。あまりアテにしてはいけないってことですかね。 ⚫︎レベル上げのモチベーションが下がりまくり メタスラ祭りのタイミングでないと、転職もやりづらいです。 ⚫︎ベホマラーみたいなのが無いと辛いので、上級イベントは避けて中級で耐えています。(いやしのかぜ程度) そうなるとフィールドにいる雑魚キャラが弱過ぎて…仕方ありませんが。 ⚫︎ストーリーが本当につまらない。 いつもスキップしています。 ワクワク感が全く無いことに、もっと危機感を持ってください。 以上です。

Version History (266)▼
8.0.29/12/2026
8.0.19/7/2026
8.0.09/3/2026
7.24.08/20/2026
7.23.18/10/2026
7.23.08/5/2026
7.22.17/23/2026
7.22.07/16/2026
7.21.07/2/2026
7.20.16/22/2026
Available In (1 Countries)▼
🇯🇵 Japan
Supported Languages (1)▼
Japanese
App Details▼

【日常が「ぼうけん」に!基本の遊び方】 現実世界を歩いて移動すると、ゲーム内のキャラクターも連動して移動。 日常の通勤や通学、お散歩がそのまま大冒険に! 白熱のバトル:近くに出現したモンスターをタップして戦闘!経験値でキャラクターを育てよう。 かいふくスポット:歩いてスポットに近づきタップ!HP/M...

iOS App ID
1439417234
Content Rating
13+
Min OS
15.0
Size
487.5 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
SQUARE ENIX
Ja