Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗CROOZ Blockchain Lab,inc. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
遊べることは遊べる。 ありきたりのシステムと ペラペラどころか前提設定以外何も中身のないストーリー 「このゲームじゃなきゃ」と言うウリは無い。 ゲームシステムはターン制コマンドバトル 各キャラ、ノーマル、コア、マスターの3つの攻撃回復バフデバフのスキル(ノーマルは所謂通常攻撃なので2つの技があると言った感じ)を使い、敵と戦う。 成長も変更もされることのない速度値で行動順が決まり それを踏まえて、スキルの使用順を考える。 まあありきたりのシステム。 主コンテンツはアビスゲート。 攻撃偏重な調整の敵と戦って スキンドロップを狙う。 ドロップ率は極小なので、まあ落ちない。 PVP要素としてアリーナがあり、プレイヤーのパーティ同士の戦闘で勝ち点を稼いでランキング。 特にリセットはない。 ガチャは最高レアリティの星3が4.5% 毎週獲得出来る無償石とガチャチケットで20回程度は回せる。重なると育成素材の秘石になる。星3で200個。星2で50個。星1で5個。 しかし、育成には星3でも4回ぐらい重ねないと次の星4に上がれないので この程度ではまあ足りない。 排出率との兼ね合いで星2キャラが一番育ちやすい。 戦力的には星2でも重要戦力になるキャラは幾つもいるので ゲーム進行上は星3必須ではない。 ストーリーは貧弱な上にセンスがない。 正体不明の怪物が現れて、戦えるのが怪物の因子を取り込んだ少女たちアキレアだけで 何故か男はアキレアになれなくて、、、 腐るほどある世界設定。 しかも現在解放済みのストーリーは、大半がキャラの顔見せでしかなくて まるで中身が無い。 「欲望の強い人間がアキレアになれる」って設定で キャラ排出時に出る「欲望の名は〜」で、そのキャラの根幹となる欲望を示す言葉が出るが キャラ別のモノローグを読むと「これ言葉違くね?」ってキャラが何人もいたり。
ようやくリリースしたので始めましたが、本日am9時以降タイトル画面タップからloadingと表示される……の後がブラックアウト画面のまま一向に進みません。 通信環境かなと思いましたが、データ通信、wifiどちらも同じでダメでした。 むしろどうやってみんなプレイ出来ているの?という感じ。 リリース直後のメンテ延期からのこの仕打ちはちょっとあまりにも酷くて星一つも付けたくないです。 追記: その後どうやっても無理で、序盤だったし仕方ないかの精神でアンスト&再DLしたところとりあえず進められるようになりました。 事前登録&事前DLして待機してた方が不利って何?? プレイ感はキャラガチャ回させる気無いなーって感じ。ガチャ石無さすぎ。 そのくせメインストーリー進めるにはスタミナ的なもの必要で日に10だけ(翌朝回復)で即時回復はガチャ石のみは横暴すぎる。 あとクエスト?っぽいものが同じこと延々と繰り返させるだけでクリアした報酬も次のクエストクリアに使えるものしかなくて無意味。クエストに従って進めてねって言いたいんだろうけど、好きに進めさせて欲しいし、クエスト内容は同じものループさせるくらいなら一覧で見せて欲しい。 敷かれたレール逸れたら実績なしにしますよ形式の作業ゲーで今のところ面白い要素は皆無。 キャラゲーの旨味なはずのキャラガチャも課金しないと回せないし、3000連はオーブとスキル(キャラは一切出ない)なので事前登録して損した気分。 キャラ絵と音楽はいいかもしれないが、それを生かせてない時点で望み薄…… なんなら何故本編進めるうちに読んでる漫画が未読扱いでアーカイブされてるのか分からない。それなら別に本編で読ませなくて良いのでは?
リリース日が先延ばしになってしまったことは反省するとともに次に活かすべきだと思う。 これに関しては「謝罪ぐらいしてほしい」みたいなレビューを見受けられるが、Xにて謝罪はしてある。ろくに対応を受け取りもせずに文句を言いたいだけの輩はインストールしなければいい。 まず、ゲーム性について。 漫画を読み進め、ストーリー上で遭遇する敵との半放置自動操作ゲーム。漫画は世界観が好きで面白いので◎ 半放置ゲーについては賛否両論あると思うが、そういうゲームだと割り切ってプレイできるなら○ 続いて、コンテンツについて。 自分は現在プレイヤーレベル15のアリーナシルバー2、50位前後を保っています。 アリーナについては、プレイヤー同士が戦うという、漫画の設定上はあまり好ましくないというかそういう世界観ではないと思ったが、気にならない人なら楽しいと思うので○ ストーリーは現在まで出ている部分はクリアし、各ステージ毎に設定されているミッション3つもパーフェクトにしています。ノーマルステージをクリアするとボス戦になり、ボス一戦が終わる毎に漫画が読み進められるシステム。 サクサクだしめっちゃいいと思うので◎ キャラガチャはもちろん、スキルガチャやオーブガチャなどガチャ要素が盛りだくさんでとにかく楽しい。オーブガチャはもう既にオーブボックスが満杯になるまで引きまくれます。スキルガチャもしっかりやり込めば無課金でもスキル10Lvをつくれるぐらいは引かせてくれます。 ただ、キャラガチャを引くための石が余りにも集まらない。僕の場合は事前登録+インストール記念やXのRT記念などで最初の段階で30〜40連くらい引けたが、他の人はどうなのだろう。当たり前だがガチャが引けないとキャラが集まらず、結果的にアリーナでの対戦も同じようなキャラばかりが集まって、課金ゲーと化してしまう気がするので、衣装に金をぶっ込むNFTなら対戦における強弱やキャラ排出ガチャはもう少し課金要素が少なめでも儲かるんじゃないかと思う。 最後に、一番伝えたいこと。 「グラフィックがあまりにも綺麗すぎる」 「ゲームのホーム画面をただただ10分ほど見つめてしまうくらいにキャラデザと音楽が神」 という2点である。 ここに関しては現状の僕の語彙力では語りきれない要素なので、ぜひインストールして自分の目で確かめて欲しい。 改善すべき点はあれど、このレベルを初手で出せるのであれば今後にも期待できる。あとはちゃんとこういった1ユーザーのレビューや感想、批判批評をちゃんと見て、素直に受け止めてフィードバックできるかどうかだと思います。頑張れ。
『正論』はいつのころか『欲望』を歪で小さな型に押し込めた。 歪んだ欲望は罪となり、 ゲンザイが生まれた。 そして、ゲンザイを倒せるのもまたニンゲンの欲望だった。 欲望を糧に異能の力を操る少女達と謎の生物 「ゲンザイ」。 これは禁忌に触れた者達と人類の起源に迫る物語… この渇望が、私の存在を証明...