Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗上海彬捷 · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
玩了3个月,退游了,抽空写一下感受吧 小时候玩的单机版群英传,偶然看到商店在推,好奇下载了,没想到和回忆中的游戏完全两样。以前的群英传是单机游戏,优缺点都很明显,但是最重要的底层逻辑是符合游戏玩家的心态的,就是只要你肯花时间慢慢磨慢慢练级,总能获得成功称霸三国。 现在这个版本非常奇怪,首先说一下画面,没想到明天就2024年了,人类都要登上火星了,游戏画面和战斗场景居然和2004相差无几,说好听点叫原汁原味吧,但是游戏玩法更新得实在让人匪夷所思。 网络时代增加用户之间的互动交流无可厚非,但是这些更新对于新手玩家和平民玩家极其不友好。现在的游戏中,差不多50%的玩法都需要加入联盟才能玩,甚至一部分必要的材料也需要加入联盟才可以获得,但是,一旦加入联盟,新手玩家和平民玩家甚至氪金了但不够多的玩家都将毫无游戏体验和成就感,只能等着挨打。这一点是完全违背游戏玩家基本心态和底层逻辑的,这样做无法吸引新玩家,吸引不了新玩家老玩家逐渐也会丧失游戏兴趣,实在不懂策划和运营在干什么。 总而言之,新版群英传,抛弃了单机版时代最吸引玩家的游戏模式和概念,但是新增的玩家互动玩法又无法吸引和固定新玩家加入,20年了,游戏画面战斗场景也几乎没有优化,回忆杀也无法支撑我继续玩下去,只能说祝你们运营好运吧。给游戏打两星,一星给回忆,一星给感情。
游戏画面绚丽多彩好玩易上手游戏娱乐也性很强我很喜欢闲暇之时打开玩玩放松心情
耐心玩下去会发现是个很不错的游戏不耽误时间容易上手不错非常好玩适合我游戏真心好玩,游戏不错哦!
《超级群英传》-专属于“三国迷”的RSLG手游,高度还原的战斗场面,古色古香的三国背景!千人争霸,万人国战!爆发你心中的欲望,争霸、征服、把你不顺眼的一切以坟墓作为纪念碑,率领千军,成就超级群英!相信只有远征,才能让每一个关卡成为万人瞩目的经典三国战场,火烧赤壁,怒吼长坂坡,秋风五丈原,等着您来挑战...