Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Babeltime Inc. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
初次体验放开那三国2真心感到身心愉悦,加之完美的卡牌打击特效让我们度过了一年又一年的游戏春天,真心祝愿游戏开发者不要放弃运营,毕竟许多游戏都坚持不到最后,所以我就选择弃玩,算到今天放开那三国2已经有两年余矣,算是比较良心的手游了,不管是人物建模还是动态画面和声音配设都很完善,走卡牌路线一直是三国的经典,不会丢失历史的可玩性。希望开发商可以继续增进游戏的体验,毕竟三国游戏这么的经典,不要放弃游戏的运营和体验,希望你也能超越腾讯,他们毕竟是在坑钱,希望坚持下去,游戏月坛毕竟属于你们。
像这类游戏有个烦人的通病就是亢长无聊的新手教程无法跳过。对于那些萌新来说这无疑是很大的帮助,但对于老玩家来说简直是场折磨。希望能改进出个跳过选项!每次重下游戏想再体验一次的时候总是会被新手教程消磨了耐心。游戏总体还是不错的,先4星好评一下,有些细节望改进!
绿色蓝色人物能不能向上升色,紫色人物能不能升红色了,而且每个人物都是能升的才有意思,特别是一开始就跟着我们的人物到后来不得不下阵的那种痛苦你们能体会么?还有三国里那么多美女都哪去了?能不能借鉴一下每个三国动漫游戏的那些人物比如张绣的舅妈,那也是个大美女啊还有董卓的家人在三国杀人物里的董白……
冠绝三国,不负王名。《放开那三国2》放不开的手机游戏。 【特色一】炫Q画风 武将重现 一眸一笑拔剑咆哮 个性武将跃然在手 【特色二】激斗剿匪 指尖暴走 痛殴恶匪拳拳到肉 肆意连击暴打不停 【特色三】碎屏特效 极爽狂斗 腾空连击超必杀 一气呵成特效碎屏 【特色四】无间社交 全服嗨聊 弹幕留言、群发红包...