Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Alexander Bukharev · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
Одна реклама! Скачал игра понравилась но после нескольких секунд просто одна реклама аж раздражает, УДАЛИЛ!
Круто, что несколько изменилась динамика по ощущениям и что появилась новая группировка. Но куда пропало замедление времени и сальто в перебежке? также хочется отметить изменение складки, теперь персонаж не просто летит топором, а держится за руки. на счёт физических способностей персонажа: ну уж слишком какой то прыгучий вышел. даже при прокачки сил где-то наполовину прыгает двойное сальто с места. Лично моя боль ещё в том, что ни с какого турника не сделать три винта-либо недокручивает, либо перекручивает по сальто. А в целом игра офигеннейшая. мне, как человеку который этим занимается очень нравится
Please, don’t forget about 1st part (flip range) and add speed( 1x, 0.75x , 0.5x ) And SIDEFLIP!!! maybe more tucks ( pike, rodeo, swing leg flips and more..)
Изучайте трюки, прокачивайте силу прыжка и скорость вращения в воздухе. Станьте настоящим мастером экстремальных прыжков.