Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Gaspar Mereu · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
Gioco veramente bello, dal potenziale grandissimo ma ci sono ancora tanti bug da fixare, inoltre ci si ritrova in zone già visitate da dove non è possibile uscire una seconda volta o npc che dicono le stesse cose e danno le stesse ricompense anche dopo che sono state ottenute. Spero che venga aggiornato e perché no, sviluppato ulteriormente. Pixel art veramente fatta bene
Il gioco in se è un capolavoro fatto con passione, privo di pubblicità o acquisti in app. Atmosfera molto immersiva, dialoghi interessanti e personaggi molto ben fatti. Unica pecca da risolvere assolutamente quando si entra in una miniera generata proceduralmente non compare l’icona per uscire quando si sta davanti alla porta e bisogna schiacciare il tasto dello scudo. Veramente poco intuitivo e mi ha fatto perdere una buona mezz’ora per riuscire ad uscire andando avanti e indietro come un pazzo. Ho riscontrato un altro bug quando arrivato alla fine di una miniera non sono morto nonostante l’onda di fantasmi mi avesse raggiunto Seconda cosa potrebbe essere spiegato a cosa servono certe cose che si trovano nelle miniere ad esempio le lanterne verdi perché finora non ne ho trovato utilità, una piccola “enciclopedia”non sarebbe male. Per finire il gioco si presenta molto promettente ma forse un po’ troppo vago e certi elementi dovrebbero essere spiegate meglio. C’è un piccolo tutorial iniziale ma credo che il drone che ti segue sia troppo potente e fa quasi tutto il lavoro non permettendoti di imparare. Ho molta fiducia in questo gioco e voglio lasciare 5 stelle per incoraggiare lo sviluppatore a migliorare risolvendo i bug e magari aggiungendo qualche oggetto in più e varietà nelle miniere.
Nonostante il nome che lo fa sembrare un giochino scopiazziato da chissà cosa, è in realtà un gioco molto bello e profondo, un ottimo roguelike il cui nostro obbiettivo è addentrarci nelle miniere maledette per raccimolare tesori con i quali far crescere il regno intorno a noi. Diviso tra sezioni di esplorazione nel mondo esterno e esplorazione delle miniere (a loro volta divise fra esplorazione e combattimento). Ambientazione stupenda con una grafica pixel art veramente bella alla vista e molto molto ben riuscita. L’unico punto debole del gioco sono alcuni bug che ho riscontrato (alcuni crush anche) che tendono un po’ a rovinare l’esperienza. Lascio solo 4 stelle sperando veramente che venga sistemato e portato alla gloria che merita!
Something is rotten in the state of Gravulgar. You are an outsider in search of adventure; equipped with sword, shield and your thrusty pickaxe, you m...