Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗KATKIT inc · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
럽플의 유일한 장점인 스탯없이 오직 실력으로만 겨룰수있는게 그나마 이게임을 하게 하는 이유였는데 이제는 뭐 스탯 나오고부터 돈을 안쓰면 게임을 할수없게 만들고 이게 무슨 뉴비를 위한거라는건지 일도 모르겠네요 베타때부터 쭉 지켜봤지만 역시 그회사라 그런가 다른게 없네요 정신좀차리세요
재밌습니당 일단 재화 모으는게 어렵지가 않아서 과금없이도 많이 모을 수 있어요 게임모드도 다양하구요 무엇보다 캐릭터가 너무 아기자기 이쁩니당 근데 정말 친목질이 심하긴 하더라고요 전 혼자 가볍게 플레이하는걸 선호해서 별로 신경쓰이진 않았습니다. 제가 시작한지 4일짼데 플레이하면서 느낀점이 딱히 즐길 콘텐츠가 많진 않은거같더라구요 아직 초반이니까 나중에 더 추가되려나요..? 정말 지극히 개인적인 제 희망사항으로는 내집마련…이라던가.. 코디하는걸 좋아하는 유저로써 열심히 꾸민 내 캐릭터.. 관상만 하는게 아닌 내 손으로 직접 움직이게 하고싶어요 주제가 리듬게임이라서 이런 기능을 좋아하지 않는 분들도 많이 계시겠지만 전 이런걸 너무 좋아해서.. 있었으면 좋겠네용..
첫날은 진짜 재밌었어요 예전 오디션 느낌도 나서 추억삼아 했는데 재밌더라구요 근데 하다보니 사림들이 친목위주로 방을파네요 정작 겜하고싶은사람은 못하고 피하게되고 강퇴도 많아서 접었습니다..채널 수다방,게임방을따로만들어주면 좋을거같네요
◈ 신규 & 복귀 스타 출석 이벤트 진행중! ◈ 10,000 루비, 외형 아이템 뽑기권 5,200개, 성장 재화 뽑기권 5,200개 외 경험치, 입장권 등 성장에 필요한 각종 보상 전폭 지원! ◈ 3분 튜토리얼만 완료해도 ◈ 럭셔리 등급 탑승물, 캐릭터 정보 꾸미기...