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How Much Does ブレイクマイケース Make?
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Reviews (3)▼
楽しい。普通に楽しい。 いい所も悪いところもハッキリしてる ☆いい所 ・ストーリー 基本設定も面白くキャラクターも魅力的で面白い。サクッと読める、と言うわけではないのでガッツリ面白いストーリーを読みたい方向け 普通ではない人達と普通じゃない生活をしたい人向け そして他ゲームとは違い【リアルで】【自然な】【マジでありそうな会話】が本当に大好き ツッコミとボケが自然で天才。 ・パズル 楽しい。クセになるしスコアもコンボ繋げると伸びるのでモチベもそこそこある。 キャラクターが横でセリフ言ってくれるのがありがたい。時間後どのくらい?!と焦るけどキャラクターが特定のセリフを言うとどのくらいか推測できるので超便利。これ天才 ・ガチャ 天井まで行けば余裕で最高レアリティ出るのでありがたい。運が良ければ出る ・グラフィック 文句があるならその人から聞き出したいくらい綺麗で文句なし。 キャラクターはぬるぬる動くし表情はいいし画質はいいし絵はとても綺麗で引き込まれる 良いところを上げればキリがないくらい ★悪い所 ・ストーリー 主人公が「一見普通。普通のいい子、だがどこかネジが外れてる」というキャラクターで人によっては感情移入がしにくい キャラクターの魅力出し方のムラが激しい。 とあるキャラは深掘りされまくってるのに別のキャラは全くもって情報が開示されない。 とか全ての章にあるのでイベントストーリー読む前提 ・ガチャ 天井は運が悪ければ引いても出ず嘆くことが多い。天井前に最高レアリティが出てくるのは稀の稀。許容範囲内ではある ⭐︎その他の良い所悪い所 ガチャチケットを交換所で買えるので無料アイテムと交換できてありがたい。 パズルにはキャラクターごとの音楽があるしその音楽をアプリ内でループさせて聴けるしアプリ開いてなくても聞けるので無限に音楽聴ける spinと言う機能は無意味。まったくもって存在価値がないに等しい。好きなキャラクターとのミニストーリーがあるわけでもなく、ただミニキャラを眺めるだけで作業ゲー ⭐︎個人的感想 悪いところは言わば人によってはとても地雷で人によっては気にすることもない微妙な部分なので人によっては無理だし人によっては全然OK 自己判断です ストーリーは本編更新早いしイベントストーリー見なきゃ推しが深掘りされないなんて事はあるがイベスト見れば良いだけの話 結構満足できます
▶︎内容について 新感覚パズルが難しいけどとても楽しいです! 音にハマると永遠やれます。 ストーリーがとにかく次が早く読みたくなるような展開だし、イベント毎のお話もとても素敵な物が多いです! キャラも個性豊かだし、それぞれ惹かれる素敵な部分があってスチルも毎回最高を超えてきます(^^) ▶︎バグと補填について バグは結構ありますが、対応が早く補填も充実されている点は素敵だと思います。 この半年結構な金額も突っ込んでやり込んできたいちアプリユーザーとしては、、、 1点だけどうにかしていただきたい面が⤵︎ ▶︎ガチャ排出率について 当初よりガチャのあまりにも低いSSRの排出率の低さ、イベントガチャの排出率の低さが本当にしんどいです。 結構な金額をお支払いしても全然出ないガチャに対しては本当に泣かされてます。 個人的には、100連した際に交換できる【イベントガチャ限定SSR】を謳ってるにも関わらず恒常のカードも混ざってるガチャ(よく読めば※で小さめに記載されてます)で…まんまと恒常カードが来たりで完全に足元見られてる感じが否めません。 同様な意見を多くのXのフォロワー様や現在開催中(2024.11月現在)のコリーカフェを通して知り合った同じくブレマイユーザー複数の方々からもお声がありましたので伝えさせていただきます。 これを目にした方にとっては、意見を記載したところで根本的な部分でガチャを引かなければ良いだけでしょ?って話なのは重々承知です。 (そういう方々に対してはお目汚し大変申し訳ありません。ですが、好きでアプリを利用してる利用者達のリアルな意見です) まとめ パズルゲーム、パソソン、イベントやストーリー、キャラのスチルなど… どれを取っても内容的に充実しているので無料で貯められるアイテム等をうまく使用すれば、何も問題なく無課金でもかなり楽しめると思います。
スタミナ3倍ブースト使ってもアイテムドロップが1.2倍にしかならねぇじゃん!という不満を抱えてここにきました…… 暇人なので1.4hごとの回復通知のたびにログインしているんですけど、ん~~やっぱり渋いです🥲 時間をかけるほど有利みたいなシステムはこのご時世どうなのかな?と少し思います。きっと皆さんもいろんなゲームを掛け持ちしていると思うので…… リセマラ20回くらいでSSR3枚+誕生日PUのアカウントに決めました!キャラの排出率の偏りはめちゃくちゃあります(おま環かもしれませんが) 育成順番としてはカードLv>SPスキルorリビジョンでしてます!石の配布少ないのでSSRの上限解放はなかなか先になりそう… インストールして2日くらいでパズルの得点はSSレベルいけます。アイテムドロップはランダムなのかな?欲しいアイテムが立て続けにドロップされなかったらちょいイラってします。 得点が高ければドロップの質が良いというわけでもなさそう?なので、テキトーにプレイ数こなしてる感じです。 終了ギリギリにSPスキルが溜まったが故に押せないことが多いので、最後にこれも弾けさせてくれればなお嬉しいのですが…… パズルゲーム自体は私はすごく好きで楽しんでやってます。やってる最中は集中しすぎてあんまりメロディは頭に入ってこない… スピンがめんどくさい。スキップしたい…2倍速なのに遅い…って感じです。 スタミナ溢れるのが早いのでイベも時間消費ゲーになっちゃうのかな~~と不安です。 明日からイベらしいのでそれが楽しけりゃ続行!つまんなければ捨てる!くらいの気持ちで無課金で楽しんでます(。・‧̫・。)o🪄💘
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■CREATOR■ ・原案・メインストーリー:藍田創 ・メインキャラクターデザイン・キービジュアル:雪広うたこ ・主題歌「BREAK MY CASE」:竹内アンナ ・キャスト:古川慎、堀江瞬、興津和幸、谷山紀章、小林千晃、河西健吾、寺島惇太、熊谷健太郎、小松昌平、中澤まさとも、松岡禎丞、小野友樹、小...