Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗GENSEKI K.K. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
タイトルの通りです。無課金で様々なポイ活を成功させて来ましたがこれは失敗です。 13日以内に練虚十層突破、14日かかりました。 25日以内に合体十層突破、練虚の次のレベルが合体でしたが、無理そうなので検証しませんでした。 これは放置ゲームですが、オンライン放置じゃないと育成出来ません。 練虚の時点で敵を1000体以上倒す×10回やらないと次のレベルにいけません。 その繰り返しゲームです。 充電器に繋いで放置です。 スマホかなり熱くなります。CMもやる事も多くて疲れます。 2週間ただ無駄に過ごしました笑 ポイ活としてはオススメしません。
良い点 イベントや新要素が次々と出てくる為、飽きが来ない キャラデザインが良い 悪い点 内容が概ねPvPのため、やり込むにはとにかく重課金必須 運営の対応が遅く粗末 3ヶ月以上やり込みました。 初見は可愛いキャラデザインが刺さりプレイしてみたらなかなか面白い。やり込み要素もたくさんあって、イベントも続々と出てくるので、今のところとても楽しくプレイさせてもらってました。 しかしやり進めると課金しなければクリアできないイベントばかりが続き、ライトユーザーはここで離れてしまう印象。 ゲーム要素として、プレイヤー同士で競い合う内容が9割を占めているので、 課金しなければ勝てないから課金する→相手が強くなればまた課金 の繰り返しになる為、重課金必須。 また、運営についてはとにかく粗末。事前告知がとても下手で期間アナウンスもよく間違える。不具合も多く対応も遅く補填もない場合が多くなかなかひどい。 上記マイナス点が理由で過疎化が進んでいるのではないかと思われる。 筆記者個人としては、運営の対応が改善されSNS発信が強化されれば新規獲得が増え、ユーザー離れも防げるのではないかと思われるので、是非運営さんがこのレビューを読んで対応してもらえるとありがたいです。
霊石の柱という育成資金を稼げるコンテンツがあるんですが、報酬の桁が間違ってるのでは? ある程度、進行すると報酬で1レベルすら上げられないので、修正していただけると助かります
個性豊かな妖怪や神様たちと共に、最強の「のんびり仙人」を目指して修行の旅へレッツゴー! 【あらすじ】 修行中に「禁断の書物」を覗いてしまった主人公は、師匠から「破門」を言い渡された。 のんびり生活に慣れた怠け者でお調子者で何をやってもうまくいかないまるでダメな主人公は無一文で途方に暮れていた時、つ...