ソードアート・オンライン ヴァリアント・ショウダウン
Bandai Namco Entertainment Inc.v3.0.1
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Reviews (3)▼
長期メンテ前にも少しの間やっており、長期メンテ終了と共にリスタートした者です。 SAOという、とても魅力が詰まった作品で、長く続いてほしいからこそ、少し辛口コメントを書きつつ、改善をお願いしたい点をお伝えできたらと思います。 ガチャの確率は、うん…確かに渋いです。また、ガチャを引いて溜まるポイントでピックアップキャラと交換も可能ですが、これに必要なポイントが200連分、実に30000個の石が必要となります。無課金で集めるのは、結構厳しい物があります。が、これはまだ運営費を集めなければならない、という点で目をつむれるのですが、デイリーで参加できるクエストの参加回数が1日1回ずつ、という絶望的な少なさ…キャラクターの強化に必要なお金や強化素材が全っ然あつまりません… キャラの強化素材のクエストの参加回数上限の設定はある程度仕方ないにしても、もう少し回数を増やし、お金のクエストについては参加回数の上限を撤廃、もしくは回数上限の撤廃が出来ないのであれば、それなりに金策になるクエストを別途、上限回数設定なしで設けないと、新キャラはひけない、キャラが強化できない→攻略が進まない、でプレイヤー離れが加速するとだけだと思います。 言わずもがな、そんなことは既にご承知のことだと思われますし、無課金勢・ライト勢はそもそもお呼びでない、お金を落としてくださるプレイヤーさんだけが残ってくれればそれで良い、というお考えの元で運営なさっているのであれば、届くこともないかもしれませんが、どうかSAOという魅力の詰まったこのゲームがたくさんの人が楽しめるゲームとなって行くよう、この声が運営さんに届きますように。
簡潔に説明するとよくある周回ゲーです スキップチケットを使い進化素材を集めます イベントの周回によるポイント集めはなぜか スキップができず脳死で延々無駄な時間を使い周回します。ゲーム好きな方はこれだけでもうどんなゲームか 分かりますね。 加えてゲームの操作性は最悪です。攻撃中に敵のモーション見てから回避すると被弾します。 ちなみに私のスマホはiPhone14ProMAXです。 日本のゲームはコンシューマだと面白いのが多いですが スマホゲーになると途端に非常につまらない、まるでハンコをおしたような同じゲームばかり 原神の足元にも及ばない。本当につまらない。ユーザーから金を搾取する事しか考えていない 本当にゲームが好きな人が作っているのか?どうすれば毎回同じようなゲームを作れるのか、新鮮さもゲーム屋の矜持も感じない。
【良い点】 ・チュートリアルガチャが何度でも引き直し可能なためリセマラの作業が簡単 (SSR2枚抜きは高頻度で出て、運がよければSSR6枚抜きも可能) ・戦闘は見応えあり ゲーム性を戦闘に寄せてるためかエフェクトが派手なのでRPG戦闘好きの方は結構好きかもしれません 【悪い点】 ・ストーリーがあまり見れない ストーリークエストと謳っているものの、クエストを約10程度クリア毎に1話ずつしか見れない ・ひたすら戦闘だけする作業ゲー 前述したストーリーの見ずらさから、基本はひたらすクエストこなすのみなので飽きる(戦闘が好きな人は別) ・ストーリーにほぼボイスなし ストーリーが見れる頻度が少ないわりにボイスがないので見る人によっては億劫 ・回避の操作性の悪さ 移動スティックを倒した方向に前後左右に回避ができるが精密性に欠けるため自分が思った方向に回避しないことが多々ある ・カメラワークが悪い カメラワークは自動なのだが敵は前だけではなく360°にスポーンするため敵を倒した瞬間に別な敵の攻撃を避けようと思った際に他の敵にカメラが一瞬で向くため回避が全く違う方向に出る場合がある ・操作関連の設定がない UIの配置変更、カメラワークの等の設定が全くないため操作性が限定的。またUI(攻撃ボタン・回避ボタン・スキルボタン)が結構小さめのためスマホの人は誤タップが起きやすい。 ・エフェクト関連のON/OFFがないため端末によっては重くなる 良い点で上げたように戦闘時のエフェクトは派手で見応えがあるがエフェクト設定がないため端末によっては結構カクツクことあり 【最後に】 リリース直後なのである程度のマイナス評価はしょうがない部分もあり、今後色々アップデートで改善させる可能性もあるため、余程このゲームは合わない!って人以外は様子見もあり
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