Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Bandai Namco Entertainment Inc. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
シーズン4まで無課金でプレイで頑張ってきました。あくまでも無課金からの視点なので実際の感覚とズレがあるかもせれません。 1、親睦の難易度が高すぎる。 無課金にとって最大の戦力アップが見込める要素、これの難易度がバグってるくらい難しく戦力アップが見込めない 2、レベ上げで兵損出やすくなった? 賊の難易度も上がったのか兵損がすごいです。レベル上げるのも一苦労、リソース割かないとヤバいレベル。 3、強化出来ないから砦戦なので大苦戦 砦戦で何回も失敗、リソース大量消費→動けなくなる人ややる気を失いINしなくなる人続出、結果砦戦に人が集まらないようになり少し強化できたところで焼け石に水状態。 4、重課金者様が頑張って最前線で戦ってくれてるさなか、そこまでたどり着けないが故にさらに負担を強いてしまっている。正直、重課金者様も不満に思ってるはずです。 結論 運営はアクティブユーザーの数を減らしてサ終に持っていきたいのか?としか思えないレベルのゲーム環境です。無課金、微課金勢は難易度が高すぎてモヤッとかつ上位最前線の方々から嫌味を言われモチベーションさらにダウン、上位最前線で戦ってらっしゃる方々は孤軍奮闘状態で疲弊プラス、ついて来れない人達にモヤッと。全くプラス要素がないです。シーズン4になってから今まで何とか頑張ってこられた方々が限界を迎え次々に辞めてってます。 攻城戦や対人戦などアクティブ人数が求められる仕様にしてるのに人数減らすような事はほんとにやめてくれ
まず、このゲームは新規参入される方々が憧憬を抱くような知略による戦やその中での成長というものは基本的にありません。 というのも、キングダムという著名ipを用いているため維持管理に費用が多くかかるためです。 その費用を稼ぐ為にこのゲームでは、pay to winの側面が非常に強く、知略や盤外戦術によって築いた強さや信頼というものが、突如現れた札束で戦う人々に破壊されていくのは日常茶飯事です。 例えるなら戦国時代に弾道ミサイルで闘う人が突然現れ蹂躙していくようなものです。それがストラテジーゲームです。 ここからは運営会社様宛のものとなります。 このゲームは、キングダムの世界観をストラテジーゲームに上手く落とし込めているように一プレイヤーとしては感じられます。特に、軍団内でのコミュニケーションや他軍団との交渉などは上手くいくと良い戦果をあげられ、戦略ゲームをしているのだと実感できます。しかし、前述した様に課金による優位性が強すぎるあまり、無・微課金勢は札束の暴力という理不尽を感じ、このゲームを離れてしまう人が出てくるでしょう。これは、ストラテジーゲームを著名ipで作成した場合に付き纏う問題であることは重々承知しております。 ですが、キングダムという著名な漫画を名乗りながらその実、銀行の預金残高で殴り合うだけの戦術もへったくれもないゲームになってしまっていることは改善すべきであると思います。口で言うは易しであり、我々消費者が口を出すべきではないと思われるかもしれませんが"キングダム乱"などの無課金でも楽しめる同ipを利用したゲームを参考にするなどして改善していただければと思います。 以上、一消費者からの率直な感想及びお願いでした。
星5つ、かなり面白いです。 タイトルの通り、課金石の使い道がガチャだけじゃない。 もちろん廃課金はガチャしまくれば強くなれるのは当たり前なのですが、そもそものゲーム性が面白く、自分はそこそこの課金額ですが、ガチャに使ったのはおそらく10分の1くらいだと思います。 つまりは、ドーパミンの出しどころがガチャに限らないわけで、このゲームがどれだけ面白いか伝われば幸いです。 また、これは無課金が戦えないというわけではなく、やるべき時にゲームをやってくれたら、どれだけ無課金でも力になります。 やるべき時とは何かというと、このゲームは個人でやるものではありません。軍団に所属し、コミュニケーションを取りながら陣地を取り合います。その1日に大体1度はある軍団同士の戦いに向けて、日々鍛錬を積んで、一緒に戦うべきときに戦う感じです。 初心者の方も全然遊べると思います。このゲームにはシーズンという概念があり、それが終わると、ガチャで出た武将そのもの以外はほぼ全て(レベル等)リセットされます。 そのため、ガチャの武将所持数は無課金じゃすぐに追いつけないと思いますが、シーズンが変われば全然足並みはすぐに揃えられると思います。 サーバー毎にシーズンの転換期が違いますが、今は大体12月初旬にどのサーバーもシーズンが変わる予定です。 ゲーム内チャットでコミュニケーションを取りながらみんなで目標に進むのが好きであれば必ずハマると思います!おすすめです!
他のレビューで課金がどうとか強い人にボコボコにされるとか賊狩りめんどいとか鯖統合の際の武将レベルリセットとか言ってる方々がいらっしゃいますが、他の覇道シリーズ(信長の野望、三国志など)でも全く同じです。これらのゲームには一般人の我々には想定できないほどのトンデモない廃課金勢の方々がいらっしゃるので、なんだかんだサ終する見通しは全くありません。なので、安心してプレイしていいと思います。ただ、このゲームが他の覇道よりもキツいとこは上位軍団しか主に楽しめない点です。そもそも下位軍団は奇襲すらゲーム仕様的にできません。そこを除けば覇道シリーズに慣れてる人なら簡単に楽しめると思います。また、キングダム好きな人にもとてもオススメできるゲームになっていると思います。
まず課金とゲーム内で強くするバランスはまだ良い方なのかなと思います。自由がなく人がいないと先進めない上に軍団レベルが足らないなど足踏みで進めない事が多すぎる。まさに中国的な規制だらけなゲームって気がしました。人が集まらないなどで軍団は解散、解散したら24時間経たないと作れない。進むにも軍団がないと進めずさらに5人いないと始まりさえしない。課金は回数制限があるものが多く一定し尽くすとリターンが少ないものだらけになる。砦などユーザー1人の部隊数ではなくユーザー人数がいないと取れない。1人では2人に勝てず横撃や伏せておくなどの作戦や戦わず潜り抜けるスキルなども存在しない為数がないと突破できない。動きが遅く加速できないしカクつく事がよくある。最近は不自然な流れに違和感を抱く事が多くなってきました。例えば1つは先に行きたいが軍団員がインせず足らず相手は攻めると必ずこちらより多くインして先に進めない。2つは先を攻めれそうなのに後ろを攻める流れを作ってなぜか団員達が先に進もうとしない。3つ、軍団に入ろうとすると何故かその時だけ皆インしなくなる。4つ、サーバー統合すれば良いのに人少ないにもかかわらず統合せず1つのサーバーで新しくフリーで軍団作っても5人も集まらない。5つ、始め会話も無かった軍団が、離れるといつの間にか強くなって先進んでる。6つ、全体チャットですら会話がほとんどない笑える会話もない。7つ、会話があまりない反応もないにも関わらず何故か急に人が集まってるのか先に進めてる軍団が多い。こうなると作ってる人達が作ってる人達だけで遊んでるの?って感じに見えてくる。てな感じで軍団新しく作ろうとしてると1人も入ってこず時間が過ぎてから軍団入ろうとするともう戦いは終わって同盟組んだから争わず順番待ちで進むとか(笑)なにそれおもしろいの?過去やってきたゲームの中でもなかなか見たことないゲームですね。
他の方も書かれていますが、軍令書はともかく足りません。軍団戦などで戦況の変化に応じて命令を出し直したいのですが、都度軍令書を消費するので躊躇します。2回イベントを経験しましたが、イベント報酬でもほとんどもらえません。 又、ガチャなど様々な場面で必要になる石はイベントではまだ一つも貰えません。軍団が強くなるのに毎日300寄付したいですが、日頃の任務達成で貰えるのもごく僅かで寄付できません。パスを三種類買っても毎日貰えるのは400なので足りなさすぎです。課金して欲しいのだろうけど、寄付用になってしまい課金したいとも思えません。ゲーム自体は面白いと思いますが、報酬が余りにもしょぼすぎます。 ゲームはともかく軍団での活動メイン。なので強い、活発な軍団に所属することが必要です。また、その軍団の活動時間に合わせなくてはいけないので余暇に楽しむだけでなく、ゲームに縛られた生活になってしまうかもしれません。自分の好きな時間だけ楽しむという私みたいな方には不向きです。 追記・毎日要請(任務)の報酬で石300貰えるようになり、無(微)課金にも少し優しくなりました。イベントは3度目のもショボイです。。 追記2 : イベント報酬は改善され、ポイントで報酬を選択できるようになり、内容も充実しました。しかし今回のイベントからポイントアップの課金アイテムやランキング報酬が出てきて微妙な空気に。無課金でコツコツ貯めておいた軍令書も全部使いましたが、報酬は寂しいものになりそうです。当たり前ですがランキングはさらに厳しいものに。無課金とはいえ1日5時間ぐらいやったので大分虚しいです。ゲームに振り回される生活で虚しくなり仲間も引退しました。。。
『キングダム』アプリ最新作、ここに開戦! 仲間たちと共に、まだみぬ”キングダム”の戦場へ 【ゲームの特徴】 ■圧倒的なスケールで描かれるキングダムの世界 広大なキングダムの大地で、仲間とともに進軍。 リアルタイムに変化する戦況の中、多種多様な戦場で地の利を活かして、仲間と共に戦え。 ■最大30人...