Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗NHN PlayArt 株式会社 · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
コイン落としゲームって、普通コインタワーを倒した時は大抵気持ちよくなるはずなのにこのゲームは真逆。横穴が無い代わりに『自機のツボにしか』コインの回収判定が無いので、コインを捨てるかプライズを捨てるかみたいな判断をしないといけなくなるゴミ。低速で右往左往して、宝箱取ろうとしたら反対側でコインタワーが奈落に落ちて全て無駄になったり、巨大兵士がロストする時のデカコインの唐突な吹き飛ばしで宝箱やプライズが奈落に落ちて無駄になったりで全然楽しくない。せめてコインは奈落にも回収判定をつけて欲しかった。こんなイライラするゴミゲーは初めて。見た目は面白そうなのにシステムがセンスなくてマジで終わってる。速攻アンインストール推奨。
ジャックポットモードに入ると強制的に銅コインにされてしまう仕様でジャックポット取らない方が効率が良い メダルゲームでジャックポットが使えないという仕様は見直す必要があると思う 後、発射台の移動が引っかかってスムーズに進めない
面白いです。キャラクターも可愛らしい。強化メニューからいろいろパラメータを強くしていけるけど、一体どれから上げていくのが正解なのかな…? とりあえず砲台の移動速度から上げていってます。
このアプリはNHN PlayArtの新卒社員研修を目的として制作したゲームです。 -------------------- メダル落としとバトルが融合したゲーム【ジャラポコ】の世界へようこそ! 発射したメダルが兵士となり、敵とバトル! 敵も味方もダメージを受けるとメダルをドロップ! 盤面にある...