Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗ModelingX · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
まず、キャラの見た目、年齢に名前をカスタマイズできる。色んな場所がある。図書館やカフェなどなど。3つの場所から自分の家の近くのテーマが決めれる。楽しいけど、学校に入れるようにして欲しい。あと、自分の住んでる県を選ぶ時、タップしても選べません。今は、間違えて押しちゃった富山県という設定になりました。上手く選べるようにしてくれたら、完璧です。 ロブロックスみたいって…私絶対にミーライフの遊び方分かってないよね、家選ぶ奴だもんね… てか、ミーライフは遊ぶ物じゃないよね? ご回答よろしくお願いいたします(>人<;)
アプリが重いのか開くとすぐに落ちてしまいます
【暮らしの体験場「MELIFE」とは】 ミライフは、あなたがイメージする理想の暮らしを可視化します。土地探し、家づくり、内装デザインに至るまで、さまざまなライフスタイルをシミュレーションすることで、家づくりを想像/創造しましょう。可視化した理想の住まいは工務店や住宅メーカーにアプリから簡単にお問合...